第(2/3)頁 “別緊張,就是一次簡單的分析報告而已,這次失敗了,我們還是國內(nèi)一流大廠,我們還有機會再來!” 文茂義感激的點了點頭。 他也是公司的高層之一,‘國風年’活動的最終成績決定公司的未來方向,哪里是欒道明說的一次失敗這么簡單。 欒總這么說,不過是替自己撐腰罷了。 文茂義清了清嗓子,打開幻燈片分析道:“深入了解這款游戲之后,我發(fā)現(xiàn)有一個點是被我們一直忽視的,那就是‘仙俠’的核心。” “在《仙四》之前,‘仙俠游戲’給人的感覺就是逍遙自在,暢游天地,天道第二我第一,這種爽點極難達成,所以仙俠游戲除了卡牌和文字冒險,其他游戲類型幾乎都沒有。” “就算是卡牌游戲,也只是套著一層仙俠皮的垃圾游戲。只有文字冒險能略微還原仙俠的味道” 其他設(shè)計師聽到之后,贊同的點了點頭。 文茂義接著分析道:“但《仙四》的出現(xiàn),打破了這一鐵則,劉維另辟蹊徑,從凡人的視角定義了‘仙俠’二字!” “玩家身為一個凡人,一步步向著仙前進,凡人想要逆天改命,卻最終不得不接受命運。” 一個設(shè)計師問道:“既然改變不了命運?這不是違背‘仙俠游戲’的核心嗎?為什么《仙四》卻大獲成功?” 文茂義說道:“這就涉及到一個點,能逆天改命的是仙,而愿不愿意這樣做,是俠!” “所以這款游戲叫《仙劍奇?zhèn)b傳》,而不是《俠劍奇仙傳》!” “單純從玩法而言,《仙劍四》只能說有所創(chuàng)新,但是從劇情設(shè)計上來說……” 文茂義嘆了一口氣:“可謂是前無古人,后無來者!” 眾人聽到之后,嚇了一跳。 “有沒有這么夸張?” “比我們的《劍三》劇情都要好嘛?” “這未免也太……” 欒道明緊接著說道:“令人難以接受是嗎?” “一看你們就沒有玩,今天會議開完之后,通通回去玩兩遍,然后把感想交給我。” 眾人默默低頭答應(yīng)。 欒道明朝著文茂義問道: “這種仙俠游戲,我們能不能抄?” 第(2/3)頁