第(2/3)頁 初玉貝努力做出一個微笑的表情,同時在腦海中迅速組織詞匯,做好萬全準備。 沒想到…… 劉維走過來,沖著初玉貝說道:“你把《劍士傳說》的制作創(chuàng)意寫一份發(fā)給我。” 嗯??? 初玉貝滿頭疑惑的看著劉維。 這劇本不對啊,你的關(guān)心呢? 你的虛情假意呢? 你的收買人心呢? 你怎么跟今天上午那神棍的造型完全不一樣了喂! 雖然疑惑,但初玉貝還是下意識答應(yīng)了下來。 初玉貝打開一臺電腦,開始撰寫《劍士傳說》的文案。 劉維則是跟張麗談了談國外的進修。 劉維問道:“張麗,你覺得國外的游戲怎么樣?” 張麗嘆了一口氣,搖頭道:“完全沒有可比性,國外一個游戲是一個多方博弈的過程,設(shè)計師,策劃,美工,程序,乃至測試都是游戲的實際參與者,每個人都可以暢所欲言。” “表面上是各部門分工明確,但實際上都有千絲萬縷的關(guān)系,甚至一個美工都敢拿著原圖跟策劃針鋒相對。” 劉維點了點頭,沉默不語。 無論是前世還是藍星,國內(nèi)的游戲環(huán)境還真是一入既往的……爛! 國外就好像是一個有血有肉的正常人,每個部門相互協(xié)調(diào),完成自己所屬工作的同時,向大腦反饋各種外界信息。 反觀國內(nèi),就好像是一個完美制作的機器人,每個部門分工明確,在‘首腦’的指揮下,完成屬于自己的任務(wù),至于其他的問題,跟自己無關(guān)。 一旦出現(xiàn)問題,機器的第一反應(yīng)永遠是尋找哪個部門出現(xiàn)問題,然后改革,重新組建,最后才解決這個問題。 這是國內(nèi)國外的游戲環(huán)境大趨勢導(dǎo)致,跟設(shè)計師的靈感無關(guān)。 “不過……”張麗轉(zhuǎn)口說道,“我相信我們網(wǎng)訊可以改變這一幕,重新綻放國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)!” 劉維點了點頭,略過這個話題:“我準備把《植物大戰(zhàn)僵尸》做一個海外版,你怎么看?” 張麗想了下:“可以,《植物大戰(zhàn)僵尸》的游戲基調(diào)跟風(fēng)格很符合國外的玩家。而且,這款游戲只需要稍微修改一下語言設(shè)置就足夠了,海外版沒什么難度。” 劉維這才放心的松了一口氣。 雖然自己做了不少的國內(nèi)爆火游戲,但是對海外的情況還是多多少少有些模糊,萬一這個世界的海外玩家跟前世不同,豈不是搞了個大烏龍。 第(2/3)頁