第(1/3)頁 東山居,文茂義雙手將一個信封遞給正在工作的欒明道。 欒明道沒有理睬,繼續忙碌于眼前的工作。 過了一會兒之后,欒明道才放下手中的工作,拆開信封看了幾眼。 “辭職信?” 文茂義點了點頭。 欒明道抬頭看了文茂義幾眼,突然笑了起來,然后將信封退了回去。 文茂義訝然道:“欒總?您這是?” 欒明道笑著搖了搖頭,繼續看向電腦:“你也是公司的老人了?就這么一點小挫折就放棄了?” 文茂義臉色通紅,捏著雙拳說道:“當然不是,可我的運營方向……” 欒明道擺了擺手,示意文茂義不必再說,語氣平淡的說道: “這又不是什么大事,一個新游戲的盈利方式肯定是要經過各種挫折,失敗了下次努力就好了!” 文茂義雙眼通紅,哽咽道:“欒總……” 欒明道放下手中的鋼筆,身體微微后傾,以一種比較安逸的姿勢看著窗外的風景:“失敗了而已,算不上什么壞事,再說了,你也是有功勞在的,而且,你這個功勞可不是一個失敗的網游能抵消的?!? 文茂義愕然:“功勞?” 欒明道臉色堅毅:“網訊這次可是打開了一個潘多拉魔盒啊!” 文茂義搖了搖頭:“欒總,我不明白!” 欒明道臉上帶著神秘的笑容:“你覺得,我們為什么失敗?或者說,你從中得到了什么教訓?” 文茂義想了想,嘗試開口道:“盈利模式?六元首充?玩家看不見長遠利益?” “至于教訓,以后要換成免費游戲,添加六元首沖?然后給玩家一個極高的當場回報?” 欒明道沒有說話,將一份策劃案扔了過去。 文茂義打開一開,眉頭皺起。 《‘俠客傳’設計策劃案》 一,游戲定位為免費游戲。 二,采取內購收費的方式。 三,所有游戲角色統統以卡牌方式呈現,玩家通過內購升級卡牌。 第(1/3)頁