第(3/3)頁 下面附加幾張游戲原畫圖。 大嘴傻笑,手持炸彈的炸彈人。 兩排潔白牙齒,時時刻刻保持笑容的建筑工人。 臉色憨厚,濃眉大眼的巨人。 花花綠綠,噴涂火焰的巨龍寶寶。 一臉高傲,手握長弓的精靈弓手。 滿臉奸笑,背扛布袋的哥布林。 這條評論發出來沒多長時間,官博就直接炸開了鍋。 “wtf?這什么玩意啊?” “你跟我說這是rts?你說這是幼兒啟蒙游戲我都信好吧!” “你管這叫rts?你管這叫rts?你管這叫rts?” “我覺得挺好看的呀,一點也不恐怖,感覺還有點萌!” “感覺網訊是陷入卡通風走不出來了!肯定是《植物大戰僵尸》的成功給了他們錯覺。” “濁水工作室是哪個傘兵開的?你畫了個啥玩意啊!” “卡通rts!真有你的!濁水!” “服了,暴風雪不是把rts的標準答案寫出來了嘛!寫實風,怎么濁水工作室跟個傘兵一樣,沒有主見!” “濁水?卓水生?是不是畫《三國殺》q版皮膚的那個人?” “我就說嘛,江郎才盡!或者說,他只能畫卡通風格?” 不光是官博,業內時刻關注網訊動向的設計師也議論紛紛。 “哎,劉維這想的太多了啊!步子太大,扯著蛋了!” “沒辦法,天才設計師嘛,肯定不想走前人的老路。” “哪怕明知道前人的路是成功的?” “為了維護自己獨一無二的人設唄,走鋼絲就走唄!” “竟然是手游?我還以為劉維要繼續在pc市場進軍呢?看起來我們公司還有的救!” “可我是做手游的啊!這不是讓我死嘛!” “沒事,rts嘛,國產游戲的陵墓,游戲廠商的禁區,誰碰誰死。” “可惜了,劉維是個天才,但他不懂rts!rts 是一種純粹的技術碾壓,在世界觀上,要塑造一種末日大戰的感覺;在配色上,要塑造陰暗低沉,世紀大戰的場景;在風格上,要盡可能追求寫實風格!而劉維,太劍走偏鋒,想塑造一個全新的rts了!” “哦!聽大佬這么一說,劉維這游戲死定了是吧?” “不一定,畢竟設計師是劉維,什么事都有可能做的出來,但無論如何,這款游戲不會大賺就是了,可能仗著網訊的名頭,賺個成本回來!” “……” 無論是玩家還事業內,都對這款游戲抱著不看好的看法。 原因很簡單! rts本身就是小眾游戲,卡通rts,更是狗搖頭! 妥妥的游戲陷阱。 而且,這種游戲的潛在玩家早就被暴風雪挖走了,現在是rpg游戲的天下。 要從暴風雪中搶人,無疑是火中取栗! 第(3/3)頁