第(1/3)頁 四月一號,愚人節。 馬松一臉訕笑的回到了工位上。 就在剛剛。 他被人表白了。 嗯……是個很壯實的漢子! 雖然今天是愚人節,但節日不是這么過的! 要是前臺那兩個cos的妹子表白,說不定自己就答應了! 說著,馬松悄咪咪看了一眼前臺的方向。 雖然從工位到前臺,足足差了幾百平米。 但絲毫不能耽誤馬松對前臺妹子的渴望。 思想! 是沒有國界的! 尤其是cos虛空的妹子! 甚至說,為了妹子。 棄暗投明也不是不可以! 哦,現在叫棄明投暗。 但現在這一切都不重要! 馬松搖了搖頭,把傳宗接代的美好生活甩出腦海。 只要想辦法把網訊科技弄倒閉。 自己就可以雇傭她們去自家的公司站崗了! 白天前臺,晚上潛態。 蕪湖! …… 馬松看著眼前《史丹利的寓言》的demo。 總體來說,這是一款很簡單但是又很難做的游戲。 簡單是因為這個游戲的建模過于簡單。 雖然看起來很龐大。 但實際上手,就會發現這里面全是貼圖,還全是重復貼圖。 可交互按鍵就那么幾個。 甚至主角低頭都看不見自己的腿。 而困難,則是因為這游戲需要一連串的代碼編寫。 每個代碼都要應對史丹利做出不同選擇之后的不同回應。 簡單點說。 史丹利要2號行動,代碼就不能啟動3號行動…… 這是一個極度龐大的任務。 一旦有一個點出現錯誤。 可能在游戲中,你就會體驗到什么叫‘我爺爺兩歲的時候就被小鬼子給殺了!’ 而現在,馬松便是要試玩一下這款游戲。 查漏補缺,為了避免這個游戲真的爆火。 馬松必須要做好萬分的打算。 …… 點擊開始,馬松便直接進入游戲。 沒有cg,沒有新手預告,什么都沒有,就直接進入了游戲。 整個游戲是第一人稱,所以在馬松的視角看來。 自己就化身成為史丹利。 【他的所有同事都不見了,這意味著什么?】 伴隨著旁白那比較出戲的聲音,馬松邁出了第一步。 …… …… 十分鐘之后,馬松深呼吸了一口氣,然后整個人癱倒在椅子上,就好像被玩壞了一樣。 整個游戲的劇情…… 實在是…… 實在是太棒了! 他不是那種好不好玩。 他是那種非常折磨的那種! 非常難以忍受,玩起來就感覺自己是提線木偶一般。 在旁白的指引下,一步步完成任務。 成就感?沒有! 爽感?沒有! 打擊感?你在meta游戲找打擊感? 笑話! 等等! 馬松吸了一口氣,在meta游戲里玩動作格斗游戲。 也不是不行! 然后再調戲調戲旁白。 嗯…… 這不就完事了嘛! 說不定還會爆火呢! 但這種游戲還是要先把《史丹利的寓言》做完之后再說。 至于再多通關幾次? 第(1/3)頁