第(3/3)頁 沒有moba游戲,那自己的《英雄聯盟》豈不是直接無敵了? “不過……”曹慶臣口風一轉,“雖然沒有找到劉總您所說的moba游戲,但是根據您說的游戲類型,我們找到了一款類似的游戲——dota!” 劉維:“……” 劉維臉上的笑容瞬間凝固了,差點氣的一個椅子扔過去。 dota踏馬不就是moba游戲的先驅者嘛! 有什么區別啊! 曹慶臣沾沾自喜的說道:“為了調查dota游戲的市場,我們可謂是費盡了千辛萬苦才調查出來。” “首先是三條分路的設定,這個設定最早起源于1998年《星際》的發布,在《星際》中自帶的地圖編輯器,aeon64便是第一個利用地圖編輯器做出三條分路,以摧毀敵方基地為玩法。” “過了五年,eul根據aeon64的玩法重新撿起,打磨,創造了defens of the ancients(守護遠古遺跡),也就是dota名字的起源。” “03年《魔獸爭霸3:冰封王座》發售的時候,eul并沒有更新,這時候一個叫‘gunisoo’的作者,將dota游戲推上了巔峰。” 會議室里的眾人聽的津津有味。 畢竟對于這群20多歲的小伙子再說,這還真是一個全新的游戲觀。 劉維倒是聽的有些迷糊。 這不應該啊! 按照這種趨勢發展下去,dota最終應該火爆全世界才對,為什么在國內這幾年,自己別說看見有人玩,連聽都沒有聽說過。 “而現在,dota的游戲制作者是一個叫‘冰蛙’的神秘人!”曹慶臣滿是崇敬的說道,“在‘gunisoo’因為dota游戲并不贏利而選擇放棄的時候,這個神秘人接手了……” “他夜以繼日的工作,每天只睡三個小時,努力維持著dota的生存……” 劉維也是一臉的唏噓。 冰蛙,永遠熱愛dota! “咳咳!”曹慶臣說了半天之后,發現有些跑題,連忙回到正路上,“實際上,國內市場對于dota市場也有過類似的嘗試!” 說道這個,劉維就正襟危坐起來。 他所疑惑的,正是整個奇怪的地方。 按照常規世界線發展,《lol》早就應該問世了才對。 moba游戲也早就應該享譽全球了。 要知道《lol》的發行商拳頭公司,在前世07年的時候,企鵝就派人前往調查《lol》的demo,并且在08年的時候正式簽訂了國服代理協議。 到底出現了…… 哦! 劉維突然反應過來,藍星沒有企鵝,自然也不會跟《lol》簽訂代理協議,可……就算沒有企鵝,也會有其他游戲公司發現《lol》的巨大前景,這中間到底發生了什么事情。 曹慶臣又按了一下遙控器,ppt上出現幾款游戲。 “國內也曾經代理過不少dota游戲,但最終都選擇了放棄,因為dota游戲完全不賺錢!” 正在喝水的劉維差點噴出來。 moba游戲還不賺錢?! 你在逗我吧! 前世前十的游戲收入,《lol》可是年收入排第十啊! 曹慶臣解釋道:“因為dota本身就不賺錢,再加上這種游戲找不到合適的盈利點,當作買斷制網絡游戲過于虧錢,而作為點卡付費玩家又不買單。最終國內放棄了dota游戲的市場。” 曹慶臣一陣唏噓,看起來似乎也對dota在國內并未流行心存遺憾。 而劉維就瞬間理清了整個事情的來龍去脈。 《lol》有沒有做出來跟企鵝沒有半毛錢關系! 而是取決于整體的游戲大環境。 在藍星,礙于《藍星游戲法》的存在,《lol》的原本運作機制瞬間被砍了一條腿,徹底胎死腹中。 要知道《lol》在前期,也曾經傲嬌的在steam上架了數字版。 結果嘛……數字版都湊不齊一個小鎮的人。 直到2010年,《lol》的符文頁加皮膚收費徹底打開了資本的市場,才有了后續的《lol》火爆全球。 moba游戲也徹底在國內流通。 而偏偏就是這最關鍵的一步,直接被《藍星游戲法》卡死。 直到劉維的到來…… 從側面繞開了《藍星游戲法》的約束。 我做的是免費游戲! 我不賣游戲,我也不賣虛擬產品,我賣的那是實體產品! 只不過價格虛高,順便附帶虛擬道具罷了! 第(3/3)頁