第(1/3)頁(yè) 朱子楓繼續(xù)說(shuō)道。 “其次,是美術(shù)風(fēng)格上!” “美術(shù)風(fēng)格不僅表現(xiàn)在留存率上,同時(shí)也體現(xiàn)在迎新方面!” “這種偏黑暗的dota美術(shù)風(fēng)格已經(jīng)落伍了!我們是一款全國(guó)***,我們不僅要關(guān)注喜歡dota的老玩家,同時(shí)也要關(guān)注新用戶!” “而黑暗風(fēng)格的美術(shù),會(huì)導(dǎo)致人的警惕性和集中力提升,好處是提高游戲的沉浸感,但缺點(diǎn)就是正常人無(wú)法長(zhǎng)時(shí)間停留在游戲中。” “所以!我們要把整體的風(fēng)格變得明朗一點(diǎn)!” 眾人又是一陣掌聲響起。 現(xiàn)在是2024年了,dota早年黑暗的游戲風(fēng)格或許早就已經(jīng)過(guò)時(shí)了,而且dota是依托《魔獸爭(zhēng)霸3》的游戲風(fēng)格而來(lái)。 只能說(shuō)這種游戲風(fēng)格不錯(cuò),但并不能說(shuō)是最好! 而從現(xiàn)在《英雄聯(lián)盟》的美術(shù)風(fēng)格來(lái)看,明顯要好于dota時(shí)期的美術(shù)風(fēng)格。 (實(shí)際上,lols6之前的風(fēng)格就很有dota風(fēng)格,s6之后,無(wú)論是建模還是美術(shù)風(fēng)格都樹(shù)立了自己的標(biāo)簽。) 朱子楓看著眾人的反饋,露出一絲笑意,繼續(xù)說(shuō)道: “現(xiàn)在就是第三點(diǎn)!也是最重要的一點(diǎn),人機(jī)匹配機(jī)制!” 人機(jī)匹配機(jī)制? 眾人不解的看向朱子楓。 朱子楓笑道:“人機(jī)匹配機(jī)制并不是新手教學(xué),而是通過(guò)人機(jī)匹配,來(lái)建立玩家的信心!” “假設(shè)游戲是一個(gè)魚(yú)塘!” “那網(wǎng)絡(luò)游戲的食物鏈就是大魚(yú)吃小魚(yú),小魚(yú)吃蝦米!處在食物鏈頂端上的永遠(yuǎn)是玩家。” “在普通玩家成長(zhǎng)的時(shí)候,那些天賦玩家無(wú)疑成長(zhǎng)的更快,更迅速的變成大魚(yú)!” “那么這些成長(zhǎng)速度慢的,便是小魚(yú),如何讓這些小魚(yú)在魚(yú)塘中長(zhǎng)時(shí)間的生存,我想出來(lái)兩個(gè)解決辦法!” 眾人翹首以待,期待的看著朱子楓。 朱子楓伸出兩個(gè)指頭: “第一個(gè)方法,跟《英雄聯(lián)盟》學(xué)習(xí),先通過(guò)人機(jī)來(lái)建立新玩家的信心,保證他們的留存率。” 眾人齊刷刷的點(diǎn)了點(diǎn)頭。 “第二個(gè)方法,連敗人機(jī)機(jī)制!” “所謂的連敗人機(jī)機(jī)制,就是玩家在連續(xù)失敗之后,便會(huì)匹配到機(jī)器人,以緩解玩家一直連敗的挫敗感,同時(shí)增加玩家的信心!” 朱子楓聲音落地,會(huì)議室里響起一陣又一陣的掌聲。 他們對(duì)《英雄三國(guó)》充滿了信心! 他們對(duì)朱子楓的建議充滿了信心! 最重要的是! 他們對(duì)朱子楓充滿了信心! …… …… 次日,一些想要玩《英雄三國(guó)》的人驚訝的發(fā)現(xiàn)。 《英雄三國(guó)》內(nèi)測(cè)結(jié)束了!!! 雖然這是一測(cè),但這才多長(zhǎng)時(shí)間? 連一個(gè)周都沒(méi)有吧! 這些人連忙打開(kāi)官方公告。 【敬愛(ài)的內(nèi)測(cè)玩家,《英雄三國(guó)》一測(cè)因部分原因提前結(jié)束,我們根據(jù)不同玩家的反饋,將會(huì)做出相對(duì)應(yīng)的修改……】 這些玩家看完公告之后,腦子里只有一句話。 鬧呢? 也不說(shuō)什么原因,就這么突然結(jié)束? 要做出什么修改也不說(shuō)? 什么東西啊! 于是,這些人便到了東山居的官方開(kāi)始聲討起來(lái)。 但東山居就用了一條信息把這些人徹底打發(fā)了。 第(1/3)頁(yè)