第(2/3)頁 網訊科技不行啦! 始終走不出《植物大戰(zhàn)僵尸》的制約。 但慢慢的,這些主播的心態(tài)就發(fā)生了變化。 從輕松愜意到滿臉疑惑,嗯?怎么就過去了一個呢? 哎哎哎,怎么又過去了一個? 然后開始略微重視,研究之后又是輕輕松松的通關,然后又開始放松。 但下一關,又會重新陷入上述的死循環(huán)。 輕松,困惑,仔細研究,恍然大悟,精心布置,放松心情,然后下一關,輕松,困惑…… 而且最關鍵的是,不同的關卡會解鎖不同的防御塔,這讓這些主播滿心好奇,到底這些防御塔能解鎖成什么樣的最終狀態(tài)呢? 于是那些對塔防游戲不是太感興趣的主播,抱著好奇的想法,也開始繼續(xù)往下通關。 在第五關的時候,【英雄】解鎖。 這讓眾人對這款游戲更為沉迷。 以往的塔防就是玩家比拼策略和腦力的時候,但是在放置完全之后,玩家就會陷入無所事事的地步。 塔防游戲的成就感就是看著自己精心制作的防御路線消滅怪物。 但塔防的游戲缺點也正是在這里,游戲前期的沉浸感很足,但是到了游戲的后期,就會陷入不知道干什么的尷尬場面。 而在《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》中,玩家可以通過控制兵營的部署位置來調整主要的進攻火力。 也可以控制英雄,跟自己建造的防御塔一起消滅敵人。 同時法術和天賦的添加,也讓整個游戲變得可玩性十足。 …… 而且隨著英雄的升級,玩家竟然發(fā)現(xiàn)這些英雄并不是可有可無的小兵。 他們真的就好像是戰(zhàn)役中的英雄一般。 有自己的專屬能力,能夠升級,并且能力極為強大。 一個英雄相當于一個做移動的防御塔。 而且這些防御塔還挺強。 免費送的圣騎士,狂戰(zhàn)士和弓箭手就相當于防御塔,站擼塔和弓箭塔。 這就讓這些玩家開始好奇。 剩下的英雄是什么類型? 而玩家一看,剩下還有9個英雄,而且這九個英雄看起來就不一樣。 一看就強的一批! 再一看價格! 才6塊錢一個。 在訊美工作室長年累月的‘六元首充’的熏陶之下。 玩家們已經對‘六塊錢’見怪不怪。 什么‘六元首充’? 什么‘六元一個英雄’? 這不是免費送的嘛! 六塊錢能叫錢嘛? 那就是在白送! 于是這些玩家先購買了一個嘗試一下。 然后…… 臥槽! 這英雄怎么這么好玩? 這英雄好屌哦! 這英雄他是瞬移的! 然后這些玩家按耐不住內心的洪荒之力。 想要買買買。 但是這些玩家又開始擔心,萬一就這個英雄好用怎么辦? 萬一別的英雄不好用怎么辦? 于是上網一搜。 叼你阿瑪! 怎么別的英雄看起來比我這個還吊! 艸,這英雄憑什么可以召喚小兵? 我去,這個英雄怎么可以這么肉? 媽耶!這個英雄還可以飛? 買買買! 但在購買的時候,突然又跳出來一個優(yōu)惠大禮包。 全部購買36元! 一共9個付費英雄,買6送3? 于是這些玩家又遲疑了。 他們并不是想全部購買,他們一開始就想著購買兩三個英雄就完事。 但這個優(yōu)惠大禮包出來,玩家心里開始算小九九了。 我要是買兩三個,也就是花12,18塊錢。 但我要是再花個18塊錢,那就是買了六個! 才三塊錢一個! 三塊錢能干啥? 連一屜小籠包都買不了。 但是花在游戲里,那就是全新的玩法,全新的防御塔。 淦! 大批量玩家一狠心,一咬牙! 買了! 但還是有一些理智玩家,就購買了自己那幾個想要的英雄。 絲毫不受任何誘惑。 但慢慢的,那些買了全部英雄的玩家就在官方發(fā)表言論。 這些人竟然在討論哪個英雄最強! 第(2/3)頁