第四百二十三章 死循環-《免費游戲設計師》
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“……”
官方的大部分評論都是在吐槽這款游戲前期的玩法有些過于單調,不過《未》卻憑借著高畫質和24小時之后開啟宇宙戰的噱頭依舊保持8.0左右的評分。
要不然就這個玩法,評分早就5分以下了。
劉維是不打算再玩下去了,說不定明天提純過去了還是采集呢?
還不如看看貼吧里的攻略,或者直接讓孫琳他們去測試一下比較好。
……
……
時間一天接著一天的過去,轉眼到了9月18號。
《未》的評分到算不上一路暴跌,但也已經快要進入7.5的垃圾游戲分水嶺了。
原因自然是因為這款游戲前期的枯燥期實在是太長,而且玩法也過于無聊。
根據貼吧有個資深大佬親身反饋。
在前三天,玩家差不多一直處于反復的采集中,這也是前期最勸退的地方。
但按照大佬的說法就是,這個階段是必不可少的,因為后期需要玩家在沒有系統的提示下采集特定的物品,要是沒有這一步,到后面簡直是寸步難行。
重點是還沒有辦法看攻略,高達100多種的物資數量,每個特定任務都是隨機選擇,不開圖鑒根本不知道哪個是任務用品。
而度過這三天,玩家就制造出科技產物。
然后接下來的五天,又是采集!
沒錯!又是采集!但這次不是為了建造宇宙飛船,而是建立根據地。
畢竟雖然玩家在現實中經過了三天的時間,但是在游戲中的時間才過去3個小時!
沒錯,游戲中才過去3個小時。
也就是說玩家在現實中需要等待的24小時提純時間,在游戲中眨眼就完成了。
而建立根據地除了基本的材料,就需要日常的生活所需,食物!
雖然這次換成了拿著武器打怪,然后搜集怪物身上的資源,可依然避免不了他本質上仍然是個采集游戲。
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