第(3/3)頁 這些評論倒是沒有什么,更關鍵的是《航行宇宙》的總銷售額已經達到了一個恐怖的數字。 上線一個月,營收五千三百萬。 要知道這僅僅是一款手游啊,而是是一款音樂手游,還是科幻題材。 這可跟《陰陽師》這種抽卡印錢機器的游戲沒得比,畢竟游戲的題材決定論游戲的受眾。 作為一款科幻小眾題材的游戲,東山居甚至還做的是音游這個冷門中的冷門,這都能火,無疑不是在告知這款游戲到底有多么成功。 大量的游戲測評媒體甚至懷疑《航行宇宙》要首次突破網訊游戲的氪金堡壘,成為本次比賽的大贏家。 畢竟《航行宇宙》無論從玩法,游玩人數,氪金數量上來說,都是穩(wěn)穩(wěn)的壓了一頭《eve》。 “怎么回事?網訊這次竟然要輸了?” “夢回五年前?” “網訊在氪金這方面竟然比不過別人?自己開發(fā)的游戲盈利模式被別人追趕了?簡直離譜!” “畢竟這是琳瑯開發(fā)的游戲,氪金量比不過很正常。” “那為什么人數上也比不過?” “因為《航行宇宙》是手游,就這么簡單!玩起來方便快捷,基本上想玩就可以掏出手機來隨便玩。” “不過《eve》這款游戲肯定后面的營收就上來了。” “為什么?” “因為《eve》已經開始度過新手發(fā)育期,朝著地盤割據的時期開始劃分,馬上就要開戰(zhàn)了,到時候肯定有大量的營收入賬!” “你怎么知道的這么清楚?這游戲不是只需要充值月卡就可以無限暢玩嘛?聽說現在星幣價格上漲,連月卡都不用沖,搬磚都夠買月卡的錢了。” “咳咳咳,再說再說!反正你們記住不超過一個星期,《eve》的營收肯定大幅度上漲就好了!” 第(3/3)頁