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第四百三十四章 一等獎到手-《免費游戲設計師》


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    《eve》中雖然沒有氪金活動,但是大量的土豪玩家卻是樂此不疲的往里面氪金,而普通玩家也希望土豪玩家氪金,甚至希望土豪玩家氪的越多越好。

    這在其他游戲中簡直是不可能出現的一幕,因為土豪玩家和普通玩家本身就是兩個對立面。

    普通玩家希望游戲越良心越好,最好是大家都處在一個水平段。

    但是土豪玩家就不一樣,我有錢啊!

    我喜歡被人敬仰,喜歡一打多的場面,喜歡在戰場中無敵的場景。

    甚至自從網訊做出了免費游戲之后,龍華國開始盛傳出一句話‘平民玩家也是氪金玩家游戲體驗的一部分。’

    但是在《eve》中,這兩個群體竟然非常不可思議的融洽在一起。

    這是因為這個游戲中獨特的經濟體系和商城結構導致的。

    玩家充值只能沖到月卡上,而月卡雖然本身要花現金,但是30快一個月也不貴,更重要的是。

    玩家購買月卡之后,并不是簡單的花費,不是說錢花了,就只有月卡的收獲。

    而是將月卡作為一個附贈價值,玩家仍然可以獲得伊甸幣的返還。

    這也就導致玩家產生一種錯覺。

    我沒有氪金,我花的錢都原價返還了,甚至還白送了我月卡,這不是血賺是什么?

    更重要的是,在游戲中,伊甸幣和星幣是相互轉換的!

    而玩家能獲得星幣只有兩種途徑,第一種是出售各種資源,或許是礦產,或許是裝備,也有可能是船艦。

    而另一種,便是玩家要用伊甸幣從其他玩家手里直接購買星幣。

    這樣一來,直接把土豪玩家和平民玩家畫上了等號。

    你想要星幣?

    可以,要么自己賺,要么從平民玩家手里買。

    而土豪玩家怎么可能會自己賺錢,當然是直接撒幣購買平民玩家手里的錢。

    而在這種市場自發調控下,最受傷的要屬商人。

    因為在一般游戲中,大部分的商人都可以聯合起來,共同壟斷整個游戲的部分資源。

    但是在eve中,經濟體系自動調節在加上諾大的星系,直接導致商人直接根本談不攏價格合作體系。

    我這的東西貴,你的便宜,我憑什么要跟你一個價。

    而商人唯一能做的,就是壟斷星幣兌換現金的市場。
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