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第66章:溫室,牧場,酒窖,已經成了資本家的形狀!【第一更】-《開局SSS天賦的我還是太弱》


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    唐箏又想起了出生點在沙漠的那個哥們。

    在溫室開啟前,他怕不是只能靠種植仙人掌活下去了……

    所謂要想生活過得去……

    將收獲到的種子丟入溫室的種植口。

    過了一會再進去看看。

    發現18塊沃土全都變成了水田。

    這個自動化功能倒是深入人心。

    水稻的產速比玉米還快,兩天就可以收割一茬。

    18塊優良級沃土,預計產量在100kg左右。

    預估售價為2虛擬幣/1kg。

    當然,主要是得益于優良級的品質,如果只是普通的大米,肯定賣不了這么貴。

    酒窖也不能空著,唐箏看了看此前自己在露天野外種植的玉米地。

    最新的一茬還有一個多小時就能成熟。

    靜等一小時后,全部收割,獲得一百來份新鮮玉米。

    全部丟進酒窖。

    【玉米酒(良品級)】

    釀酒完成時間:1天

    售價預估:10虛擬幣/1桶

    ……

    唐箏又想起了此前2枚虛擬幣賣一杯酒的日子。

    現在釀酒已經開始普及,賺快錢的時代終結。

    但釀酒的收益仍然是最直觀的,1天的釀酒時間,20桶的容量,可以產出200枚虛擬幣。

    唐箏粗略估算了一下。

    現在每天的平均日收入,牧場400+酒窖200+溫室100

    一天700枚虛擬幣的凈收入!

    而且這還是幾乎不用自己打理的凈收入,只需要準備一些種子,幼崽或蛋,飼料,以及酒窖的原料與水。

    “這樣算下來,十來天就可以回本了。接下來就是純賺。”

    日賺七百,相當于原生世界的日收入七萬!

    看似很多,但也不是很多。

    畢竟賺個二三十天,也就爽一日的價格。

    而那些只開啟了1級溫室,牧場與酒窖的玩家,產量,品質,數量上限方面,全都會大打折扣。

    一天下來能賺個百八十塊都撐死了。

    更何況那些只開了溫室的玩家,一天能賺個30-50都已經是極限。

    看來氪金的回報還是有的,而且很大。

    做完這一切,夜已深。

    但心里卻十分充實,被塞的滿滿的。

    “明天看來得招兵買馬了,多招收一部分礦工與伐木工,畢竟直接購買原材料也太貴了。”

    順便想想怎么打壓那群狗商人。

    壟斷市場對于整體玩家的發育都是非常畸形的。

    最后錢全部流入到一小部分人的手中,可是全區的文明發育進度會嚴重停滯。

    誰也別想阻擋爺拿10%的全屬性獎勵!

    唐箏洗了把手,躺回床上,毛毯拉過胸口。

    睡覺!


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