第(2/3)頁 除此之外,唐箏還注意到了另外一個概念。 區域內的物資豐富程度。 這點雖然沒有被明確的標注在光幕排名之上。 但一個區域整體面積如果都偏向于沙漠地區,那么他們想要開采到合適的礦物,最少要深掘幾十米甚至幾百米,才能夠尋找到堅硬的巖石礦層,再進行采集。 這樣一來,亦會導致整個區域內的資源需求程度持續缺乏。 這其中,以鐵礦為首,無論是鐵器時代還是未來的半工業時代,乃至于蒸汽時代。 鐵礦都是重中之重,是后續區域戰打響的兵家必爭之地。 “不過,也好在系統光幕并沒有直接給出每個區域的地礦儲存量。”唐箏微微瞇眼自忖著。 一旦有詳細的資源儲備數據直接給出,那么低文明區域在高文明的面前,就如同待宰的羔羊。 是不惜一切代價也要攻打拿下的。 這樣對于低文明區域而言,連茍延殘喘的機會都沒有。 一路看下來,自家區域的文明覆蓋率,青銅時代的玩家占整個區域的17%。 不過從理論上來說,已經不止96名了,他剛才在第87名的區域,看到的文明覆蓋率,青銅時代僅有11% 只是排行隨著版本更替而更新,目前的區域顯示排名,還在第96名。 “以免其他區域捏著一些殺招,最少要沖到前50名才算比較穩健。”因為不確定其他區域的玩家都有些什么天賦,會不會在這個版本末期的時候忽然爆發。 唐箏預估要沖進第50名才算穩健。 看了看第五十區的文明覆蓋率。 39%青銅時代,鐵器時代覆蓋率則是7%。 暫且不清楚排名是按照青銅時代劃分,還是鐵器時代劃分。 因為有些靠近的相似區域,會出現鐵器10%,青銅50%,以及鐵器5%,青銅70%。 你很難去判斷這兩個區域的整體力量到底孰強孰弱。 “總而言之,如果全部都超過了,那就沒問題了吧。”唐箏微微思忖。 與第50名的差距,青銅時代相差了20個百分比,意味著最少還要再帶動四百萬人。 鐵器時代也相差了接近7%,自家區域的鐵器時代文明甚至不足1% “五百萬人的實力差距……嘖。”唐箏陷入了沉思之中。 ———— 翌日,清晨。 天剛剛亮。 論壇上就有好幾條帖子被頂上了熱搜,擠掉所有其他訊息,成為了萬人矚目的熱議話題。 【攻略分享:機械傳送帶制作藍圖!】 【攻略分享:自動伐木、自動采礦機械裝置!】 【攻略分享:火藥制作比例調劑、硫磺礦硝石礦資源分布辨認方法!】 先后三條攻略分享的帖子,瞬間引爆眾人回復。 發帖者自然是唐箏。 而且是收費攻略貼,并且帖子進行了鎖區。 其他區域的玩家,id后方會掛有自家區域的尾綴,哪怕進入96區,也無權限查看這類權限貼。 不過,帖子的收費并不昂貴,每條帖子僅僅只收費50枚虛擬幣。 現階段的50枚虛擬幣,相當于基層玩家半天的工作收入。 帖子的價值收益,卻要遠遠大于50枚虛擬幣。 瞬間引發眾人哄搶。 [擦擦擦!這些都是什么黑科技啊!傳送帶,自動伐木,自動采礦……嘶!老子做夢都沒夢見過啊,現在只要50虛擬幣就可以購買制作藍圖?] [低調巨!區域滴神!] [我透,有了這些科技,我最遲明天就可以進青銅時代了!] [我也是,一直都卡在火藥階段,攻略里面居然能詳細的教我如何分辨硫磺礦跟硝石礦的分布率,我這么一個學渣也擁有了春天啊!] [各位這不給低調巨磕個響頭?50枚虛擬幣近乎白送了,其他區域的玩家可沒有這個待遇吧?] [噢!調寶!我的圣調寶!你是,唯一的光!] …… 面對眾人的夸贊,唐箏其實還是微微有些臉紅的。 他如果真有大家夸的那么善良,早在這些資源與藍圖到手的第一時間,就無私分享貢獻出來了。 主要還是怕這些科技與藍圖在第一時間落入對自己威脅大的玩家手中。 第(2/3)頁