050:先從側面來一炮!-《加一個,我不太會打》
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李昂看著自己現在的數據面板,陷入沉思。
本以為打ncaa后升級速度會更快一些,畢竟上大學之前,李昂尋思ncaa的比賽應該不至于像打大專聯賽那樣,就一路割草。
對手強了,比賽給的經驗多了,升級速度自然就快了。
但球隊這賽季這15勝1負的戰績告訴李昂——在ncaa,同樣是一路割草!
只不過現在這草叢里,隱藏著像杜克那樣的毒蛇偶爾會跳出來咬你一口。
實際上ncaa的常規賽就是這樣,并非acc聯盟的個例。
隔壁大十聯盟,密歇根大學本賽季也打出了15勝1負的戰績,其他球隊根本就沒得玩。
太平洋十聯盟,斯坦福15勝3負,大東聯盟那邊康涅狄格16勝2負。
對于強隊而言,常規賽階段基本就是魚塘局。
真正的挑戰,都在接下來的瘋狂三月里。
這也是瘋狂三月能這么火爆的原因之一,各大聯盟最具統治力的球隊放在一起大混戰,就如同你喜歡的幾個老師共同合作一部電影那樣精彩。
acc這邊還能出現馬里蘭和杜克雙雄爭霸的場面,已經算是很難得了。
大多數聯盟,那直接就是一家獨大。
所以,這賽季目前打的比賽,系統給的難度系數加成依然不高。
難度系數最高的那場,李昂又恰恰沒打成......
得虧是之前幫弗老大打架升級了一下速度,不然李昂非得郁悶死。
不過接下來開始打瘋狂三月后,強隊那是一支接著一支。到時候,升級速度應該會提升不少。
現在拿著10次任意屬性的加點機會,李昂仔細考慮了一下。
要打好瘋狂三月的比賽,現在自己最需要提升的兩點,大概就是罰球和協防能力。
雖然李昂本賽季的罰球命中率在60%左右,已經遠超投籃鬼才我本哥。
但這還不夠。
進入瘋狂三月后,比賽會更為激烈,比分會更加焦灼。同時,針對性也會更強。
所以,為了限制水龜隊的進攻,不排除對方會用“砍昂戰術”的可能性。
ncaa第一罰不中就可以直接搶板的規則,簡直就是犯規戰術的溫床,都不給你兩罰一中的機會。
李昂可以接受被實力強勁的對手擊敗,但不能接受因為罰球而輸掉比賽。
接下來無論是打杜克還是打瘋三,都是一場定勝負。若是因為罰球不進而導致球隊出局,李昂非得像小時候求老媽給自己買干脆面那樣,氣得自己跳起來摔自己不可。
所以,李昂先把4次加點機會用在了近投上,把近投加到了70。
然后分了兩點給中投,把中投加到了55。
按照這個系統幾個能力值之間相互影響的規則,李昂尋思中投和近投能力都會對罰球造成影響,那么現在自己的罰球應該會變得更有把握了才對。
最后還剩4點,李昂全部給了橫移速度,將其加到了70。
雖然惡鯊養成計劃目前進行得非常順利,但奧胖自身能力畢竟有限。
變得更兇狠后的奧胖,在防守端的表現也許能從60分提升到70。
可70分便已經是他的上限了。
態度可以讓你的表現更好,但并不能真正意義上打破你的能力上限。
就好像日后那個踩著高蹺打中鋒的塔克,打得再積極再拼命不管,也只能是個角色球員。
接下來面對更強的對手,李昂必須在協防方面做得更好,幫奧胖分擔一部分壓力。
就這樣,李昂這一次升級分別加了近投、中投和橫移速度三個屬性。
萬事俱備,就等著決賽開打,找藍魔算總賬了!
第二天中午,acc官方公布了今年常規賽各大獎項的最終結果。
場均拿下17.7分9.8個籃板1.1次助攻并率隊打出16勝0負的布蘭德,毫無懸念地拿下了acc年度最佳球員,入選acc最佳陣容,
而場均17分4.5個籃板4.5次助攻的弗朗西斯,則拿下了年度最佳新人和最佳陣容。
場均16.1分10.6個籃板的李昂,也成功入選了acc最佳陣容。
這種評選本來就沒有固定標準,所以也不必糾結誰數據更好誰更應該獲獎這種事情。
當杜克打出16勝0負的戰績時,布蘭德的最佳球員身份就已經不可撼動。
至于弗朗西斯,他畢竟沒有缺席任何一場比賽,給委員會留下的印象更深,拿個最佳新人也很合理。
雖然錯失了兩個常規賽個人獎項,但李昂接下來還有機會。
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