第(2/3)頁 如果不計算保鮮時刻的話,那他的超越死亡技能也只能夠持續十秒鐘而已。但這絕對死亡技能,可是每次死了以后,就可以繼續以靈魂形態活30秒的時間,大大提升了秦零的輸出時間。 如果算上超越死亡的話,他整體的無敵輸出時間,將會有著整整七十秒!七十秒意味著什么?意味著目前階段的任何boss,可能都抗不住他的輸出??!當然,如果是被控制住就另當別論了,但如果讓秦零完整輸出七十秒的時間,他自己都不知道能打出來多少的傷害啊! 此時,秦零美滋滋的看著自己的屬性和多出來的幾個技能,整張臉都快樂開花了。 而由于痛苦項鏈的修復,他本身的屬性也是提升了很多。 姓名:醉舞凋零 職業:死亡行者 等級:84 生命值:119870 魔法值:134140 物理攻擊:37966 魔法攻擊:47856 物理防御:59786 魔法防御:61036 力量:7966 體質:8466 智力:9356 精神:9286 速度:7646 未分配屬性點:336 經驗值:90%/100% 到了現在,秦零還沒有找到的死神傳承者裝備還剩下六件,但光是找到的這五件,就讓他整體提升了不只一個檔次,如果剩下的六件全部都找到湊齊的話,那秦零很難想象自己的屬性到底會有多么可怕! 尤其是全部湊齊以后的套裝屬性,更是讓秦零心癢難耐,但奈何,現在他估計是沒什么機會找到剩余的六件裝備了,尤其是今天主城團隊戰開始以后,他可能最近這段時間都沒有辦法去尋找剩余的裝備了。 主城團隊戰可以算是華夏區整個服務器規格最高的一個比賽了,并不是與單獨主城內的團隊戰規則一樣,除了雙方交戰的隊伍可以選擇擂臺戰或者團隊戰以外,就是持續時間,將會持續很長。 每場比賽最多都會持續半個小時的時間,雖然不一定會用完半個小時,但系統為了可以讓玩家全部發揮出來,所以延長了每場比賽的持續時間。 而且,一共二十五個參賽隊伍,每天只會有十場比賽,每個隊伍將會與其他所有隊伍交戰一次,勝利者積一分,失敗不扣分,平局不加分,最后將會由積分最多的隊伍依次向下排名。因為沒有淘汰制,所以想要把所有比賽都進行完了,是需要很多天的。 (具體怎么個算法,到底多少天我不會算……哭……有會算的可以評論一下……) 第(2/3)頁