第(1/3)頁 大量魔法資料的充實,帶來的是吳思源對于魔法的研究進度突飛猛進。 經過對多個魔法,多種魔法的對比,吳思源發現,在每一個魔法當中,都會有一個十分相似的【魔法結構】。 如果缺失了這個【魔法結構】,就算其他步驟絲毫無錯,也不會引起任何元素波動。 多次試驗之后,吳思源認為這部分【魔法結構】承當著與自然元素進行溝通,轉化,而引起元素變化的作用。 如果說精神力就是石油能源,那么這部分【魔法結構】就是發動機,將石油轉化為動力輸送出去。 吳思源將其命名為【魔能結構】,屬于基礎性質的【魔法結構】。 而在一個魔法當中,除了基礎的,大同小異的【魔能結構】之外,還有另外兩種【魔法結構】。 一種是將元素力量轉化為特定的能量或者物質狀態的【魔法結構】。 比方說【水箭術】! 【魔能結構】溝通水元素,引發水元素匯聚不說。 那個承擔著將元素轉化的【魔法結構】,就將匯聚過來的水元素,轉化成凝實的具有殺傷力的水箭。 【火球術】也是如此,承擔著將元素轉化的【魔法結構】將火元素轉化為燃燒狀態的火焰球體。 吳思源把這種【魔法結構】稱之為【轉化結構】,不過具體到某個魔法上,又有具體的叫法,比如說【水箭術】就叫做【水箭結構】,【火球術】就叫做【火球結構】,因魔法而異。 還有一種【魔法結構】,吳思源將其稱之為【動能結構】。 一個魔法形成之后,要如何使用,是要將其拋射出去,還是將其控制在手中,或者將其圍繞在周身,這一切都需要【動能結構】的配合。 像【水箭術】、【火球術】這類的魔法,都需要用到拋射類型的【魔法結構】,而像【水幕術】、【火墻術】這類的魔法,就要用到了別的類型的【魔法結構】了。 沒有【動能結構】的魔法,也可以成功施展出來,但是無法對其進行控制。 經過研究,吳思源得出一個魔法可以分成【魔能結構】、【轉化結構】、【動能結構】這三部分。 每一類別的結構,又有不同的細分。 不僅低階魔法如此,高階魔法也是一樣,萬變不離其宗。 只是高階魔法,復合魔法的【魔法結構】會更加復雜。 【魔能結構】雖然在每個魔法中都會有,但都不是完全一樣的,會有一些差異。 吳思源經過深入分析,通過詳細數據進行對比,他發現,這些差異往往會帶來不同的效果。 同一個魔法,但是【魔能結構】有些許詫異,帶來的卻是對魔力消耗的不同。 一個消耗的魔力多一點,一個消耗的魔力少一點。 這一點魔力單獨來看是微不足道,但如果是多個累積起來,這個數目就不可以輕易忽視了。 在戰斗中,可能少一點魔力損耗,就可以多釋放一個魔法,而這個魔法,很可能決定最后的勝負,以及生死。 吳思源在他搜集到的魔法資料當中看到,這個世界的魔法師已經注意到了這種情況,并著手進行研究和實驗。 他們將其稱之為法術優化。 也就是說,會有一個魔法的基礎版本,也就是通用版本。 但是在一些老魔法師,或者強大的魔法師那里,經過長時間的研究,會有一些優化的版本。 可能是魔力消耗更低,可能是元素轉化效果更強,也可能是減少對精神力的負擔等等。 這些優化版本的魔法,在魔法師心目中的地位,會更加高。 很多師徒傳承的魔法流派,都是將其當做流派寶貝來進行傳承的,不允許隨意泄露。 這是因為【法術優化】的艱難性。 稍微一點結構的變動,都會導致整個【魔能結構】走向失衡,輕則毫無效果,重則元素反噬,精神受損。 魔法師只能用時間和精力,一點點去嘗試,進度一直很緩慢。 第(1/3)頁