第(1/3)頁 當然如果是和當前的副本一樣的死亡規則,那死后就直接全都掉落了,連你的背包都直接成為了別人的戰利品。 想要更大的背包就需要制作或者購買,其中最好的背包就是無限背包了,可以無限存入東西,一般情況下這種除非是長輩給予或者是從親朋處繼承接手的,否則10級以下是不太可能擁有的。 眼下這人能夠擁有這種東西,顯然是從前人處繼承來的,倒是正好便宜了夜羽了。 “我還想著這一次收獲太多背包不夠裝呢,這無限背包倒是來的剛剛好。” 撿到無限背包的瞬間,夜羽便直接將其裝備上了。 這下子他可以肆無忌憚的拾取東西了,將地面上的戰利品一通席卷,夜羽背包中的裝備已經達到了上百件,一些道具材料更是幾百之數。” 不過其中的東西都不是很有價值的。 夜羽看了看,好多東西都很有剝離的價值,他一次性全給剝離了,至于沒有什么剝離價值的他則是全都以經驗值的形式給剝離了。 隨著一通剝離,夜羽現在的永久增益有了一些變化和增加。 變化項: 【移速】:移動速度提升50%。 【攻速】:攻擊頻率+1,攻擊速度提升50% 【淬毒】:你造成任何傷害都會為目標附加2層中毒狀態,持續10秒。 【破甲】:對目標造成物理傷害前忽視目標[100+10%]點物防。 增加項: 【破魔】:對目標造成法術傷害前忽視目標[10%]點法防。 【自愈】:每秒恢復[100+1%]的最大生命值和能量。 【反傷】:被攻擊時,對敵人造成原始傷害10%的傷害。 【火衣】:每秒對周圍20米范圍內的所有目標造成等同于你[2%最大生命值]的傷害。 【冰甲】:每秒對周圍20米范圍內的所有目標造成20%的減速效果。 “這火衣和冰甲的效果還真不錯,一個加快刷出效率,一個可以起到一定的控制效果。 我現在的防御不用擔心,攻擊方面雖然攻擊力不高,但是有真傷支撐著也還可以,有了火衣持續群傷平時也算夠用,倒是控制手段缺少,對方稍微有點逃命本事,我想要攔都攔不住,這方面的能力還需要多多補充。”雖然一下子又增加了不少的增益,但夜羽還是理性的分析了一下自己此時的薄弱點。 第(1/3)頁