第(2/3)頁 那辰溪可老有經(jīng)驗了,四年老訓(xùn)練家不請自來。 像小箭雀這種這種初上戰(zhàn)場的雛鳥,你要是喊“小心”“快閃開”之類的,那它絕對會愣在當(dāng)場,老老實實吃下一發(fā)撞擊。 小箭雀的對戰(zhàn)經(jīng)驗、戰(zhàn)斗指揮幾乎為0,除非是傻東西那只智商逆天的皮卡丘,否則初始精靈對戰(zhàn)時,一定需要訓(xùn)練家替他們做判斷,給出明確的指令。 疾馳的小箭雀聽到命令,雖然不明所以還是迅速調(diào)轉(zhuǎn)方向向下方飛去,險之又險的避過綠毛蟲的撞擊。 很好,看來這只小箭雀的智慧不算低,辰溪輕舒一口氣,老實說剛才他只有3成把握。 兩個世界融合初期,玩家和npc有著明顯的差異化,玩家憑借數(shù)據(jù)化的優(yōu)勢,能夠以更小的投入、更短的時間培育出強大的寶可夢。 但培育極限、各方面的自由度與NPC相比,都顯得要僵硬很多,沒有太多可操作的余地。 “向上折返,使用啄!”辰溪迅速下達第三道指令,這次特意省去“小箭雀”三個字節(jié)。 小箭雀對辰溪的命令視而不見。 “小箭雀,向上折返,使用啄!”辰溪只能再復(fù)述一遍,這次帶上來“小箭雀”這三個字節(jié)。 “啾啾!” 這次聽明白指令的小箭雀鳴叫兩聲,雙翼劃過一道軌跡,又是一發(fā)啄落在了綠毛蟲身上。 綠毛蟲再起不能,暫時昏死過去,名字后面也多了個【無法挑戰(zhàn)】的字樣。 辰溪抱起綠毛蟲,將其重新放置到樹干之上休息,隨后打量起“啾啾”鳴叫著在腳邊跳來跳去邀功的小箭雀。 【小箭雀Lv.2·藍色稀有】 【親密度:75】 【疲勞度:9%】 升了一級,加了5點親密度,疲勞度也多了9%。 一般疲勞度達到60%時就會明顯影響精靈的戰(zhàn)力,算上自動恢復(fù),也就是說今天大概還能再戰(zhàn)斗10到13次。 “你做的好,你做的好啊。 等今天訓(xùn)練完,我給你買能量方塊吃。” 辰溪彎下腰輕撫小箭雀鳥頭,雖然最后小箭雀沒有聽明白指令,但整體表現(xiàn)已經(jīng)足夠讓人滿意。 世界融合度還很低,《精靈傳說》現(xiàn)在更傾向于游戲一些,自由度被限制的死死的,可操作余地相比四年后其實并不多。 “啾啾?” 第(2/3)頁