第(2/3)頁 大晴天需要用技能光盤,或者有其他精靈傳授才能學會,所以這一招只能是鬼火。 臟,真雞兒臟。 剛剛指揮鬼斯通用了一招劇毒的辰溪,對詛咒娃娃的擺爛行為表示強烈譴責。 “鬼斯通,向左跳開!” 辰溪用出了傳說中的“快閃開”大法,遇事不決快閃開。 “阿巴阿巴!” 鬼斯通欣然領命,扭動身體一個阿姆斯特朗式大回旋,就避開了這一招鬼火。 幾天前在青木原樹海,當鬼斯通空翻接后仰躍花式土下座時,辰溪就知道這只鬼斯通絕非凡品。 它擁有非同尋常的靈敏度,姿勢水平很高。 “鬼斯通,禍不單行!” 辰溪圖窮匕見,打算一招收拾掉詛咒娃娃。 先前的劇毒,已經給詛咒娃娃上了一層debuff,而65理論極限威力的禍不單行攻擊有debuff的精靈時,能夠打出兩倍傷害。 130點理論極限威力,加本系補正,加克制,只要能夠命中,當場帶走對手不是夢。 其實鬼斯通除了劇毒,還有另外一招能夠疊debuff的技能:催眠術。 只是催眠術本身命中率,即成功率偏低,只有65%左右。而鬼斯通身為毒屬性精靈,使用劇毒時命中率能提高到幾乎必中。 雖然催眠術收益更高,但是劇毒更穩妥。 況且詛咒娃娃的兩個普通特性是不眠和察覺,如果這只詛咒娃娃的特性是不眠,那用催眠術就直接抓瞎了。 言歸正傳。 鬼斯通像是《斗破蒼穹》里的魂殿大反派,“桀桀”狂笑,兩只手操縱幽靈系能量,打出十幾道黑色光球。 就很像貝吉塔的王子戰法。 禍不單行和高速星星一樣,都是“接二連三”式的攻擊,但判定上不是連續攻擊。 黑色光球狂風驟雨般轟擊在詛咒娃娃身上,打出海量的傷害,再計算上之前劇毒,當場就喪失戰斗能力,昏死了過去。 第(2/3)頁