第(1/3)頁 第18章 污濁了的憂傷之中 “轟————” 隨著亞當+克隆雪巨人*4同時釋放超殺技,8萬年雪巨人涼涼。 亞當臉不紅,心不跳,氣不喘,手不抖——因為他是傀儡,不過有靈。 亞當消耗很大,也有受傷,但再大的傷勢也只能在它的鎧甲上留下點痕跡。 ——傀儡受傷只扣除血量,防御、攻擊、狀態等不會受到影響。 游戲里正常的現象,搬到現實可就是bug級別了。 葉梓同樣像個沒事人一樣,那四具雪巨人化為光芒涌進他的身體,魂力瞬間補充了40%,直接恢復最佳狀態。 這雪巨人非常難纏,在缺少一只手臂的情況下干掉了葉梓克隆的四只雪巨人,又和剩下四只以及亞當纏斗約半小時,才無力倒下。 一只克隆雪巨人已經缺少雙臂,另外三只同樣遭受重創,亞當的血量也只剩60%左右。 那雪巨人死前都很疑惑,為什么那個黑色的生物攻擊自己時,自己的防御會減弱那么多? 不然也不可能一點都沒傷到葉梓。 而葉梓的魂技…… 第一魂技——唯我神造:進入戰斗后,提升自身攻擊和命中率各40%,每次攻擊提升命中率20%,命中率滿值時,無視40%防御; 被動效果:1.進入戰斗時,克隆敵陣的最后一位敵人,若其實力高于自身,則只擁有85%全屬性; 2.每次戰斗,免疫自身首次受到的攻擊。 3.非戰斗時不可克隆,戰斗結束后克隆體將消失,每消失一個恢復10%魂力、精神力。 4.一環最多同時存在三個克隆體,每多一環增加一倍。 第二魂技——實虛之元:提升攻擊50%,破擊率和命中率各120%,治愈并復活所有的克隆人物,并額外克隆兩個敵陣最后一位人物。 被動:免疫控制技,負面效果,非直接傷害。 特殊技——造物·傀儡:通過特殊代碼制造傀儡,最多同時存在三只,傀儡共享自身的所有增益效果、技能效果。 魂技可以說是遇強則強,還有增益效果,不過葉梓總是不喜歡釋放武魂——會變小。 葉梓跳到地上,亞當慢慢蹲下,葉梓摸了摸它的頭盔,隨后將其收入以撒水晶,恢復血量。 讓他沒想到的是,在雪巨人被擊殺時,一道黑色的魂環升起。 八萬年魂環! 更加震驚的是,除了魂環,同時升起的還有一塊閃爍著光芒的雪白色魂骨。 葉梓:??? “系統,這是真的?” “并不是,副本內的生物都是系統虛擬建成,但掉落物品是真實的,怎么樣,本系統是不是很好?” “你贏了?!? “恭喜宿主通關副本,獲得「20級歷練副本」*1、「鉆石級召喚卡」*1、「技能強化卡」*1、「整體實力強化卡」*1。” “請宿主吸收魂環再領取獎勵?!? 葉梓:…… 這可能是最擬人化的沙貂系統了,要求還挺多。 在他吸收魂環完畢前,可以一直呆在冰窟窿里,不會有危險。 于是葉梓盤膝坐下,接引魂環融入自己的身體。 雖然萬年魂環魂環很強悍,但以葉梓神仙般的身體素質,吸收起來完全沒問題。 ………… 兩天后。 隨著一道光柱沖天而起,撞在冰壁最頂端,將整個冰窟窿照亮,葉梓扭著脖子站起。 此時的他,皮膚更加潔白光滑……咳,這不是重點。 葉梓的身體更加結實,一米七的身高現在已經一米七七左右,眼眸神采奕奕,容光煥發。 而他的魂力…… 40級。 之前的提升太多,累積了不知多少,導致他吸收萬年魂環后直接飆升到40級,又迅速穩固、壓縮,最后都還有部分余下的魂力。 葉梓的實力提升了數倍,已經達到非常恐怖的地步。 而且他的武魂——以撒又帶來了新的特殊技: 次元。 目前主動使用有打開次元之門傳送穿梭、以次元裂縫攻擊的能力。 主要作用…… 第(1/3)頁