第(3/3)頁 一,是用古巫師學徒入門法:通過冥想法門壯大靈魂與精神力,隨后每日用靈魂,用精神力感應這世界,這自然,這天地……最終孕育出第一縷獨特的魔力,這魔力帶著獨特的屬性,必然是最適合他的,潛力最大的。 魔力屬性一共有九種屬性,地,水,風,火,光,暗,時間,空間,靈魂,在第一縷魔力孕育而出后,就會本能的知道自己的魔力是屬于哪種屬性,或者幾種屬性。 隨后就可專精的學習最適合的屬性巫術與魔法,到了這一步后,才算正式成為一名巫師學徒,學習相應的巫術或者魔法都會擁有超乎尋常的速度與進展。 就像色鬼學習房中術,游戲迷成為電競隊員,書迷成為作者,是最適合,最好的選擇。 二,是現代魔法學徒入門法:第一步也是用冥想法增長精神力,但第二步卻不是感悟自然天地孕育魔力,而是以精神力嘗試凝聚特定的魔法符文,同樣是地,水,風,火,光,暗,時間,空間,靈魂九種屬性,一步步試探哪個符文最適合他,凝聚的速度最快,最終選擇其中一種,在腦海中凝聚出至少九個符文,組合出自己想要的第一個法術模型印記。 比如如果是水屬性魔法符文,就凝聚出0級水球術魔法印記,火屬性就凝聚出0級火苗術魔法印記。 最后當成功凝聚而成時,就會得到相應的屬性的魔力,再之后則一步步的增長魔力,學習該屬性的魔法……這即是現代魔法學徒的入門方法。 與古巫師學徒入門法相比,現代魔法學徒的入門后晉升的潛力相對差一點。 做個對比的話,古巫師學徒入門法,孕育出的魔力與學徒的匹配率是完美的100%,因為考慮到學徒可能存在復合式的魔力屬性,比如土木雙屬性,火光雙屬性,甚至古代巫師學徒里有地水風火四屬性的天才。 而用現代魔法學科入門法則有不然,有可能最多只能達到90%,很少能達到100%。 比如某學徒原本的魔力屬性應該是土80火20,他在入門時,選擇的是土屬性魔法符文,凝聚出的是單純的土屬性魔力,這樣他最多只能發揮出那土80的匹配率,而那火20的匹配率在很長很長一段時間內,將被放棄,直到他成為大魔法師,或者奧術師的時候,擁有足夠強的精神力時,有精力,有能力學習火屬性魔法師,才能重新運用到這相應屬性匹配率的魔力。 而這在某種意義上來說,他的潛力被消弱了20%。 第(3/3)頁