第(2/3)頁 在此階段,人物精神污染檢定失敗才會增加污染值。 2、中度污染(25%-50%):人物每隔1分鐘需要進行一次不良情緒檢定(基于人物綜合屬性),檢定失敗,人物將陷入不良情緒狀態,在該狀態人物遭受精神干擾類法術效果將承受額外的附加檢定難度。 在此階段,除了精神污染檢定失敗外人物每承受一次邪物附體的boss攻擊也會增加污染值。 3、重度侵蝕(50%-90%):人物每隔1分鐘需要進行一次混亂污染檢定(基于人物綜合屬性),檢定失敗人物陷入混亂狀態,并且承受一定的污染傷害。 在此階段,無視檢定每隔1分鐘人物污染值上升。 4、頻臨侵蝕(90%以上):人物每隔1分鐘需要進行一次侵蝕檢定(基于人物綜合屬性喝人物等級),檢定失敗人物死亡。 在此階段,污染值無法通過常規途徑下降,擊殺遠古陰魂污染值迅速清零。 ………… ………… 不那么難受的眩暈感…… 當易秋恢復意識,他發現自己正站在一個很是荒涼的寺廟的外面。 易秋仔細閱讀了一下視網膜上如同刷屏一樣的提示信息,這個副本和腐朽之城有些區別。 首先是前綴的出現,副本前綴使得副本的內容多了很多變數。 就比如這次的魯莽前綴,直接清空了小怪和成就任務副本進度獎勵。 其次是污染值,易秋摸了摸光頭,空氣中彌漫著一股難以描述的味道,聞著讓人有些不適,心頭不斷涌來煩躁的感覺。 當然對于易秋而言這種干擾并沒有效果,心如止水很輕易地將鎮壓了這些。 就目前來說,這些變動對于易秋都是有益的。 魯莽對于易秋來說一般般,但是污染值的出現就不同了。 對于易秋而言,污染值并不是什么大麻煩,但是在綜網的評價中這種強力的環境因素會在一定程度減少副本boss的強度并且提高副本的獎勵。 易秋看了下綜網面板,幸運還顯示著18。 果然幸運對于副本的隨機因素也有一定的作用嗎…… 易秋看了看寺廟布滿灰塵的大門暗暗想到。 沒有繼續副本,易秋選擇了退出,這只是試驗一下幸運的作用,下午開荒完了之后還有精力的話再說…… “是否退出副本?” “是。” ………… ………… 第(2/3)頁