第(2/3)頁 ………… “轟!” 遠古陰魂劇烈的密集打擊讓地面發出不堪重負的悶響,整座山似乎都在微微搖晃! 而此時,易秋十分驚險地通過翻滾跑了出去! 翻滾雖然看起來不怎么美觀,而且往往會弄得一身狼藉。 但是在實際戰斗中,是極具實用價值的規避動作。 武僧對于翻滾,有職業上的加成。 而且相對來說,屬于武僧技能里面應用頗為廣泛的一個動作。 并且不僅僅只是作為規避動作使用,還深化到了作為傷害技能里的一部分,以輔助動作和提供特定性的位移來進行令人難以防范的打擊。 易秋從地上爬了起來,然后抹了抹臉上混雜著灰塵的汗水,防止其流入眼睛影響視線。 因為距離太近,遠古陰魂觸手打碎地方所飛濺的灰塵撲了他一臉。 “嗖!” 此時遠古陰魂能夠活動的觸手已然所剩無幾了,它的觸手在鞭打出去后要收回需要僵直一段時間后才能接受到身體的控制。 這是因為封印時期,某些遺留問題所帶來的永久性傷害。 易秋直接朝著遠古陰魂沖了過去! 遠古陰魂伸出一只觸手猛然鞭打向易秋! 18點敏捷支持的戰斗反射下,遠古陰魂的攻擊雖然依舊猛烈,但是其攻擊軌跡卻是能夠很清晰地展現在易秋眼前。 “碰!” 易秋往旁邊一躍,避過了遠古陰魂的攻擊,然后繼續朝著遠古陰魂沖去! 似乎是察覺到普通的攻擊已然無法阻擋易秋,遠古陰魂的猩紅單眼中陡然亮度提升,然后最中間的一顆相比于遠古陰魂其他單眼體型略大的單眼中瞬間射出一抹濃烈的猩紅光線擊中了易秋! “檢測到人物遭受到未知法術打擊,正在進行麻痹檢定……” “檢定成功,你免疫了此次麻痹效果,但是你仍然要承受此次法術的法術傷害。” 易秋感覺胸口像被人錘了一拳一般,微微有些沉悶,他的身體不免停滯了一下。 然后,頭頂上遠古陰魂的觸手直接鞭打了下來! “碰!!” 易秋用四只手臂牢牢地架住遠古陰魂的觸手! 一瞬間,易秋感覺到一股洶涌的力量從遠古陰魂的觸手上壓迫下來! 大體型對于力量的加成,能夠使得具有同樣的力量下的大體型生物比小體型生物在力量方面具有碾壓性的優勢。 第(2/3)頁