第(1/3)頁 “你擊敗了對戰的敵人,基于敵人的累計積分,你獲得了15點積分。” “你獲得了10連勝累積強者獎勵,此次獲取積分*2倍。” “你完成了寇德競技場的對戰成就:連勝者” “成就:連勝者 成就描述:力量就是力量,純粹的力量。對于強者,接二連三的勝利應是理所應當的事情。 成就要求:在所有對手均達到判定標準的情況下完成5次10連勝(5/5) 成就獎勵:100點對戰積分 ” “你獲得了成就獎勵:100點對戰積分。” “你目前的積分為:358點。” 看著視網膜上刷新的信息,易秋再次摸了摸膝蓋。 在之前的9場戰斗中,他遇到了一個進階了巨人殺手的矮人戰士。 最終他擊敗了對手,但是在臨死之前那個矮人戰士也用他的鐵錘給易秋的膝蓋來了一次重擊。 雖然易秋并沒有完全承受他的攻擊,但是巨人殺手對于大型生物的巨額加成也讓易秋有些難受。 隨著時間的推移,他那經過強化后已經提升為4倍的恢復能力以及荒野怒嚎-多汁豬排讓他的傷勢愈合得很快。 但是易秋膝蓋處現在仍然有一些隱隱的痛感,畢竟破碎的骨骼和斷裂的神經相對來說恢復速度要相對緩慢一些。 進階職業不像是基礎職業那樣容易分辨,這也是易秋在進階了巨人殺手的矮人戰士面前使用大小自如的原因。 摸了摸光頭,易秋調出綜網面板,他尋思著是時候去完成牛圖騰的刀槍不入的血脈能力了。 從這幾次對戰的情況來看,他對于物理類型的攻擊還是顯得有些薄弱。 他并不懼怕像娜莎兒這樣的輕甲對象,因為他的機動性不是對方能夠媲美的。 不過對于像是烏龜殼一般的重甲戰士,憑借元素之拳他能夠在短時間內解決對方,但是他也需要面臨敵人的反撲攻擊。 武僧是不能著重甲的,這是為了卓越的機動性所作出的犧牲。 刀槍不入的血脈能力需要的血脈素材有些多,而且有對應的等級要求。 易秋琢磨著等自己是時候留意一下了,雖然不一定能夠短時間內湊齊,但是需要將其列入到自己接下來的計劃里面的。 易秋看了看自己的對戰積分隨著又一次十連勝和意料之外的成就獎勵,讓他兌換返祖之力的積分瞬間積攢過了大半。 第(1/3)頁