第(2/3)頁 當前參與玩家人數:250名(滿額) 地點:無名島嶼 玩家狀態:未選擇。 戰役剩余時間:15周 戰役獲勝條件:擊敗所有其他玩家或者存活15周。 ” “檢測到玩家未擁有相關資格追隨者,玩家是否選擇自身轉化為英雄模式。” “請注意:無英雄模式開局的玩家會自動觸發一個英雄招募任務,基于人物相關屬性,人物將招募一名最高品質為紫色的野外英雄(基于人物魅力)。” “沒有擁有城池或者城市被奪取的玩家需要在一周之內占領一座城池,否則人物將喪失戰役資格。” 看著視網膜上刷新的提示信息,易秋略一思索便選擇了英雄模式。 因為多元宇宙交流中心論壇上關于千島之戰的相關情報,易秋大致對它的體系有了一些了解,其中自然包括了它比較核心的英雄模板。 當然因為論壇上對于千島之站的情報都是比較粗淺的,易秋更多的是通過玩家對于千島之戰的討論交流來獲知更多的情報。 因此易秋所獲得的情報都顯得比較瑣碎,并沒有形成了一個非常完整的體系。 所以對于無英雄模式的選擇,易秋就不是很了解。 不過從它的描述來看,對于以魅力為主屬性的玩家來說更為合適。 至于易秋…… 摸了摸光頭,他覺得還是簡單粗暴一點的英雄模式更為合適。 “玩家選擇轉換英雄模式……” “正在設定玩家英雄屬性……” “基于人物相關戰斗經驗,玩家英雄模板如下: 英雄:易秋 英雄等級:1 英雄品質:藍色 陣營:堡壘 天賦:鐵拳外交術(該英雄能夠通過擊敗以及威懾敵方軍隊來獲得對方投降,但無法通過贖金方式來獲得其他生物的效忠) 英雄屬性:攻1防1魔力2精神10(初始英雄屬性上限為10) ” “你獲得了英雄徽章,所有選擇效忠你的生物將獲得你英雄屬性的增幅。” 第(2/3)頁