第(2/3)頁 在怒返狀態,你能夠將之前積蓄的力量瞬間灌注到你的下一次攻擊中,你的該次攻擊將獲得基于積蓄力量的額外攻擊加成、特殊攻擊范圍以及破甲效果。 并且在發起攻擊之時,你將自動進行一次聲波咆哮。該咆哮視為聲波傷害,并且附帶震懾效果。 ps:你可以自己設置咆哮的語言和詞匯,每5個生命等級將允許你增加兩個字節的最大設置容量。 ” 看著視網膜上刷新的提示信息,易秋一邊研究著,一邊通過一個法相頭顱繼續進行著殺戮。 盡管一個法相頭顱并不能夠像他常態那樣保持釋厄與拳頭互相交織的攻擊節奏,但是光揮舞釋厄其實就足夠保持殺戮了。 只是相對來說,這樣對體力的消耗更加劇烈。 不過現在易秋已經準備離開了,所以也不用像之前那樣節省自己的體力。 易秋看著修持之道:禍的三種能力,他還未細看便光看三個能力后面標識的超凡能力就足夠說明它的價值了。 對于易秋這個野路子來說,盡管他在幸運方面也算是多元宇宙的中等意思,但是到目前為止,他的絕大部分超凡能力都是通過屬性突破超凡所獲得的。 這一方面與易秋較為挑剔的選擇有一定的關系,但在一方面也說明了超凡能力傳承的相對稀少。 摸了摸光頭,易秋仔細琢磨了一下三種能力。 前者的話,有些類似于強化的順勢劈,不過也有一些不同的地方。 對于易秋來說,他覺得算是一個不錯的技藝,但是相比于之后的兩個可選性要低上不少。 其中橫掃千軍和忿返都是很不錯的超凡能力,前者是純粹的暴力傷害,而后者則更復合型一些。 總的來說,是兩種不同的戰斗風格。 橫掃千軍更加傾向于用純粹的暴力直接摧毀敵人,后忿返的話則是打防御反擊。 想了想,易秋覺得就自己的風格以及內心的傾向而言,他覺得橫掃千軍更為適合自己。 忿返的效果不錯,但是對于速度消減太大了,對于易秋來說速度是他的最大優勢之一。 而且忿返的效果需要足夠的承受攻擊和魔法效果來觸發,易秋不知道沒有生效的魔法效果是否也能觸發,不過想來概率不大。 第(2/3)頁