第(1/3)頁 這幽靈并不像其他的邪靈那般總是流溢著猩紅的光芒,它的軀體相對顯得透明,但是卻有一股深沉的暗色。 這使得它看起來不像是尋常的幽靈,有些讓人感覺灰蒙蒙的。 而它的形態也并非邪靈亦或幽靈所通常表現出來的人類或者其他的智慧生物形態。 它像是一團游離的粒子,如果無視它那猶如星光般璀璨的眼睛的話,倒是有些像是無智的游靈。 沒有遲疑,易秋直接抓向這個形態怪異的幽靈。 它試圖閃避,但是很顯然對于易秋來說它的速度只是無力的掙扎。 也許其他的玩家會為怎樣控制這個沒有物質形態的小家伙而苦惱,而對于擁有斗氣擊的易秋來說,卻不需要考慮這個問題。 只見在因為足夠強大的秩序力量而顯現出金色光芒的斗氣擊附著下,那只大小猶如尋常人類幼崽般的幽靈直接被易秋碩大的手掌牢牢地包裹住了! 對于活化山脈來說,易秋顯得比較微小。 但是就這些尋常的生物而言,易秋現在已經是足夠龐大的生命體了。 隨著易秋抓住這只幽靈,所有進入了該事件區域內的玩家的視網膜上刷新出一條金色的提示信息: “事件更新:特殊幽靈被捕獲,當捕獲者從氣旋通道成功離開地下世界后,事件結束?!? “ps:請注意,此時所有邪靈與包括捕獲者在內的玩家進入敵對狀態,并且特殊精英邪靈:災厄之息將持續鎖定并追殺捕獲者?!? “ps:捕獲者死亡后特殊幽靈將回歸原始狀態,其他玩家可以繼續對特殊幽靈進行交互操作?!? 看著視網膜上刷新的信息,易秋摸了摸光頭。 現在他倒是有些懷念當初晉升蜈蚣紋身時候的蟲洞選擇了,像現在這種情況就不用那么麻煩了。 直接一個傳送門帶著幽靈回歸地面,也就不用那么費事了。 綜網一般來說并不會出現特別的任務限定,大多數時候出現的硬性要求更多的是為了保護玩家。 只是有的時候,任務或者事件觸發背后的操控者會給予更加嚴謹的、或者說是死板的限制,以防止玩家跳過自己直接取走餌食。 這個時候,那龐大火山的噴發還在繼續著。 第(1/3)頁