第(2/3)頁 在各種意味不明的窺視下,活化山脈軀體之上的某處陰影正發生著微妙的扭曲。 并不是誰都能發現這個變化,畢竟這種扭曲出現的時間非常短暫,而且幅度輕微。 如果一個精通暗影的大師看到這個場景的話,他便知道有人在使用陰影行走,而且技藝非凡。 一門剛掌握的能力,和一門徹底被開發出來的能力,有的時候在使用和表現上會呈現出非常巨大的差異。 就像易秋對于陰影行走的運用就停留在非常粗淺的地步,畢竟他現在已經不怎么依賴于這個能力。 能力的開放并沒有太多可以取巧的地方,它需要大量的實戰經驗才能得以貫通和轉化,但是在更多的時候它也只是比最初始的時候表現得更為順暢罷了。 對于普通的能力而言,除了能力等級之外是不會出現所謂熟練度或者境界之類的東西的,這些只能通過自身漫長時間的摸索才能夠發現。 不過對于一些特殊的能力,比如說擁有傳承性質的能力就會擁有境界這一屬性。 而綜網也能夠根據境界的不同,直觀地展現出它對于技藝的增幅情況。 說起來易秋現在還一直沒有進行這方面的積累,因為那需要足夠漫長的時間堆積才能夠成就。 他現在還處于一個相對來說比較快速的提升階段,對于這方面的積累,易秋覺得或許要等到更為久遠的將來。 畢竟他在這方面,并不比其他玩家擁有多大的優勢。 或者拋開和其他玩家之間的比較,單以易秋目前的狀況而言,也不怎么適合現在就將大量的時間消耗在這上面。 畢竟,雖然易秋并不知道自己當前的壽命上限——應該會比尋常人類多上一些,但是終究還是有歸于地平線之下的一天。 他要追趕的,似乎并不再是其他的同階段玩家。 而是:那亙古不變的、一點一滴延續著世界命運的存在——時間…… ………… ………… 黑暗在閃爍,陰影在扭動…… 那是一曲無聲的小調,是蒼白的死亡,是殷紅的鮮血…… 有人說我是藝術家,有人說我是瘋子…… 雖然這是刀鋒抵著他們脖頸時候的話語,但仍然讓我感到欣慰: 第(2/3)頁