第(1/3)頁 看著一波強力爆發打在了分身之上,然后被旁邊的主體一棒錘翻的地精,觀眾席上傳來的激烈的討論聲。 “那是什么鬼技能?” 一個觀眾有些錯愕地看著這一切,他更喜歡的是雙方進行一場偷襲與反偷襲的精彩鏖戰。 結果連高潮都沒有,直接就結束了…… 他感覺很失落,總覺得之前佝僂掏刺者-托爾斯-朵戈那充滿了精密算計的博弈也開始散發出愚蠢的氣息。 就像黑與白之間的差異,并沒有世人想象的那般絕對。 而愚蠢與聰慧的判斷,也不過是轉念之間的差池。 作為能力無法到達峽谷爭霸賽總決賽的觀眾而言,他們更擅長是,是用他們所看到的結果去進行判斷。 雖然并不一定會很精準,卻往往會成為更具統治力的主流輿論。 “血脈能力?我記得他似乎在不久前進行了一波解鎖點加載……” “他應該是用了某種誘導的能力,不然這無法解釋那個地精游蕩者會如此自信地鎖定一個分身,并且打出了全額的爆發。” “我敢肯定,地精游蕩者也使用了反誘導能力,但是顯然武僧棋高一籌。” 旁邊水平高點的觀眾試圖剖析道。 分析比賽并沒有人們所預想的那般需要非常高超的比賽理解能力,有的時候能夠口胡就行了…… “如果他所在的隊伍獲得了冠軍的話,按照他的表現他估計會被制作成英雄模型,不知道他的這個能力是否會被選用……” 旁邊的觀眾附和道。 英雄模型自然不會完美地繼承角色全部能力,它更多地是保留其中最具備特色的精華部分。 “我覺得那太復雜了,不過我覺得他出現在賽場上的話,肯定會帶來非常吸引人的表現。” “我也是這么認為的,不過當我按照這個思路詢問我在工作中心上班的表哥的時候,他說也許會更加刺激?” “你覺得他是什么意思?” “也許他的意思是說把他設置為周免英雄,按照以往徒手類英雄的操作難度來看……噢,該死,那簡直是一場災難!” ………… ………… 第(1/3)頁