第(3/3)頁 經(jīng)過了這么多次的比賽,易秋已經(jīng)逐漸熟悉了整個英雄模式。 對于他個人而言,顯然還是更為契合野區(qū)的路線。 如果是一個人行動的話,易秋會選擇點出快速移動。 然后憑借自己的高機動性有選擇性地去擊殺那些他更容易擊殺的,而且還能夠去對方野區(qū)打打秋風。 但是現(xiàn)在是兩個人的話,易秋就沒有那么急著點快速移動。 他先解鎖了疾風連擊和徒手攻擊,這讓他在前期能夠擁有更為強大的正面戰(zhàn)斗能力。 從某種意義上來說,大小自如的體型加成,在英雄模板上予以了易秋非常高的初始攻擊能力。 他的攻擊不像其他的英雄,需要進行相關的武器解鎖,而且其上下限都要基于所持有的武器。 雖然徒手攻擊在沒有斗氣擊的時候,相對來說單次的攻擊會顯得比較薄弱,而且并不能起到格擋的效果。 但是毋庸置疑,六臂、超大型的體型加成,再加上疾風連擊和徒手攻擊。 單論整體的持續(xù)輸出而言,在這一系列的加成之下,很少有其他的英雄能夠比擬。 尤其是對于沒有徹底解鎖武器的英雄而言,他們會受制于武器的消減。 所以綜合來看嗎,就是易秋相比于其他的英雄具備更為優(yōu)越的初始攻擊和成長系數(shù)。 雖然就基礎的成長系數(shù)而言,自然是沒有那些解鎖了強大魔法武器的英雄們高的。 但是在各種能力的綜合加成之下,也能夠磨平這一差距。 不管怎么說,在這種情況下,與易秋直接進行正面的強硬交鋒的話,是沒有誰能夠討到好處的。 如果是其他肉搏職業(yè)的話,或許遠程的騷擾戰(zhàn)術還是有一定的作用。 但是對于武僧,快速移動足夠讓很多遠程攻擊英雄感到頭皮發(fā)麻…… 盡管武僧在團隊戰(zhàn)斗中的作用并不像其他職業(yè)那般突出,但是在小規(guī)模的戰(zhàn)斗中,無疑是非常難纏的對手。 “轟!” 雖然易秋一拳狠狠砸在半人馬首領的頭部,已經(jīng)瀕臨死亡的它直接被擊殺了。 而在艾瑪購買了用于輔助貢獻經(jīng)驗的:均衡交織符文之后,獨自占用了經(jīng)驗大頭的易秋直接提升到了5級! 而這個時候,阿爾賽納-輝耀正帶著隊友朝著這邊趕來…… 第(3/3)頁