第(2/3)頁 他將那些人帶到安全的區域,是基于他行事的秩序之道。 就如同之前所言,他不會與他們形成多么深厚的羈絆。 他有很多的優點,也有不少的缺憾。 但祥和、慈祥這個概念,顯然與他是扯不上關系的。 至少對于那些已然在毀滅的烈焰中熊熊燃燒的位面,是不會這么想的…… 因為傳送出現了一些小小的偏差,易秋需要通過自身的飛行來彌補這種偏差。 畢竟,他在空間方面并沒有太過深入的研究。 易秋摸了摸光頭,這個動作讓他又多撞碎了幾十塊隕石。 不過對此易秋并沒有什么反應,這種程度的沖擊對他沒有任何的影響。 一邊飛行,易秋一邊點開綜網面板。 易秋覺得,在虛空中飛行有一個好處就是: 只需要考慮大方向的問題,其他的并不需要怎么過多地考慮。 只要不是直接魯莽地撞上一個位面,其他的東西沒有什么能夠阻擋他的。 而且那些虛空生物,在感受到他的存在之后,都猶如見了鬼一般瘋狂逃竄。 從某種意義上可以說,虛空是最為自由的飛行場所了。 之前擊殺的那頭邪物,予以了他75000點傳奇經驗。 基于他現在的傳奇等級,這個傳奇經驗不算太低了。 一如超凡等級的提升,會導致相應的經驗衰竭。 現在,易秋也需要面對傳奇經驗的衰竭。 不過比起尋常的單位,易秋算是提升異常迅捷的。 一頭傳奇邪物提供的傳奇經驗,基本上等同于十頭傳奇怪物的傳奇經驗獎勵。 要知道,傳奇怪物可不會像超凡階段的怪物那般泛濫。 一如傳奇角色一般,傳奇怪物是怪物中絕對的統治者和支配者。 擊殺它們,往往意外著需要面對它們的怪物仆從。 從這個角度來看,邪物其實還是不錯的。 而除了傳奇經驗的收益之外,更主要的收益在于位面核心。 對于尋覓尋常的邪物,易秋現在已經很有經驗了。 但尋覓到能夠獲得邪物的核心和位面核心的位面,對于易秋而言還是一個比較靠運氣的事情。 第(2/3)頁