第(1/3)頁 找你妹的下載曲線,便出現了一個夸張的弧度。 在上線的前三天,鮮為人知,只是靠著奇葩的名字吸引人群,加起來總共只有一萬出頭的下載量。 但在經歷一場互聯網爆紅帖子的發酵之后,一天時間就涌進來了數以萬計的玩家。 而且這種類型的游戲,往往會吸引到特別多的跟風玩家。 找你妹? 誰沒事兒會給游戲取這種名字啊? 誒,偏偏趣玩就這么做了。 網絡時代有一種特別怪異的現象,越是跟普通人不一樣的,越是新奇搞怪博風頭的,就越是能受到大量的目光和關注度。 在此之前,幾乎所有的游戲都在盡可能的給自己取一個要么響亮,要么有特色,要么有內涵的名字,最起碼也是中規中矩的。 但“找你妹”這個游戲,卻另辟蹊徑,打破了以往的循規蹈矩,以吸引眼球為主,而且又用了完全不同于以往生硬的另類宣傳方式。 再加上其本身游戲的趣味性、故事性、可玩性極強,所以這么個看起來不太正經的游戲,僅僅只用了兩三天時間就火遍全網。 下載量從一萬迅速攀升至三四百萬。 在前世,還有個老大哥因為長時間玩這個,導致左眼中風,暫時性失明,可見它對于玩家的吸引力之強。 而且這游戲,雖說名字叫“找你妹”,全程的玩法可不僅僅是找妹子,每個關卡都有它獨特的搞笑情節設計,戴著搞怪臉譜,挑戰玩家的視力極限,趣味性相當高。 再加上還有滕彥啟帶著一幫人一直在暗地里的推波、炒熱度,硬生生將其變成了一個全民級游戲。 從誰沒聽過就落后了,逐漸有變成誰沒玩過這游戲就落后的趨勢。 學校地鐵,食堂公交,無論是居家還是公眾場合,到處都能見到玩它的人群。 一股找茬的風向逐漸遍布全國。 互聯網上,討論的熱度是一天比一天高。 大家相互炫耀通過的關卡,達成的成就,獲得的道具。 包括一些卡在某一關半天過不去的玩家,也會來發帖尋求幫助。 使得這游戲愈發火熱。 第(1/3)頁