第(2/3)頁 另一邊,在一個不到三十平米的辦公室中,煙裊工作室的人都在電腦前認真地敲打著鍵盤,但每個人臉上都有一些愁容。 一名頭發略顯稀疏的男子放下電話,忍不住長嘆了一口氣,他是煙裊工作室的主策劃兼負責人,名叫崔允諾,雖然人到中年,但他對游戲還是有一股熱愛在。 特別是他年輕時玩的2d橫版游戲,至今讓他是念念不忘。 在有了一定的積蓄后,崔允諾決定做一款2d網絡游戲出來,紀念自己的情懷,也讓擁有同樣情懷的玩家能夠在這款游戲中一起快樂地玩耍。 一番招兵買馬過后,崔允諾總算找到一批志同道合的人,并成立了煙裊工作室,開始研發《地牢斗士》這款游戲。 在研發的初期,一切還是那么的順利,這讓崔允諾跟工作室的人都充滿信心,但是隨著時間的推移,出現的問題越來越多。 他們中雖然有不少專業人士,但每個人都沒有參與開發過一款完整網絡游戲的經驗,這導致他們在處理問題的時候,難免有些磕磕碰碰,甚至是走彎路。 加上在這個過程中,他們的想法跟靈感越來越多,需要耗費的資金也越來越多,這讓崔允諾頓時有些吃不消了。 無奈之下,他們只能尋求幫助,也就是以加入游戲公司的方式,來獲得大公司的資金支持,讓他們能夠把這款游戲給做出來。 可惜不管是什么公司,在聽到他們制作的是一款2d網絡游戲后,都是表示沒有興趣,有的更是十分直接地表現出他們對這款游戲的不屑。 現在網絡游戲的主流市場都是以3d游戲為主,2d網絡游戲早被掃進了時代的無光角落里,誰會閑得慌花錢去開發一款2d網絡游戲? 而且按照崔允諾的諸多想法,這游戲需要投入的資金還不少,怎么看都是賠本買賣,并且還是血虧的賠本買賣,這些游戲公司又怎么會有興趣? “怎么了?還是被拒絕了?”另一名中年男子問道。 崔允諾嘆了一口氣說:“是啊!本以為帝企鵝游戲財大氣粗,不會介意砸錢在我們這游戲上搏一搏,但沒想到他們拒絕得是最干脆的。” “沒辦法,現在帝企鵝游戲估計把資源都用在《未來契約》上,對我們的游戲沒興趣也是很正常的事情。”中年男子寬慰了一句,但他自己也是眉頭緊鎖。 第(2/3)頁