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第990章 龜縮大陣,矛與盾的對決!-《夢幻西游之重返2005》


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    可惜的是,如意島代表隊(duì)并未意識到這一點(diǎn)。

    看著對面忽然上場的千秋跟春夕如夢,如意島五人抓緊時(shí)間商量了一番,最終還是決定按照先前商定的計(jì)劃行事。

    與此同時(shí),汴梁城這邊。

    “這如意島有點(diǎn)意思啊,竟然開了個(gè)地陣來打比賽……”

    “不止!對面不但開了個(gè)地陣,就連前排的首發(fā)寵都是清一色的龍龜,明顯是準(zhǔn)備擺大巴啊!”

    “他們應(yīng)該是看了前一場咱打吉祥谷的那場比賽,發(fā)現(xiàn)城哥跟獸爺?shù)膫μ^超標(biāo),索性直接開個(gè)全員增防的地陣來提升生存力。”

    “地載+龍龜大陣,我感覺我的膀胱在隱隱作痛……”

    “我說,這根本不是重點(diǎn)吧?重點(diǎn)難道不應(yīng)該是,千城千仇千秋三兄弟時(shí)隔半年再次齊聚一堂了嗎?這場面絕對堪稱史詩級啊!”

    “完了,我獸爺人沒了!”

    “確實(shí),要是再算上被換下去的獸爺跟酥酒,城哥他們這次從首發(fā)到替補(bǔ)就突出一個(gè)初心不改,我只能說爺青回!”

    “感覺這一場恐怕會比上一場打吉祥谷還要精彩……”

    一開始在看到吉祥谷擺出的龍龜大陣時(shí)汴梁城的觀眾還有些驚訝,但很快,在發(fā)現(xiàn)這次汴梁城代表隊(duì)所上的陣容中竟然有千秋后,所有人的注意力瞬間就被轉(zhuǎn)移走了。

    比起偶爾還會露個(gè)面的千城千仇,千秋這個(gè)id卻像是人間蒸發(fā)了一樣,即便是汴梁城很多老玩家都已經(jīng)很久沒聽過他的消息了。

    對于廣大汴梁城的龍宮玩家而言,千秋可謂是大家最早也是迄今為止唯一的偶像。

    可惜的是,比起偶爾還會露個(gè)面跟大家互動一番的千城,千秋卻從出道伊始就低調(diào)的讓人感覺過分,明明擁有著完全不亞于千城家族任何法系的強(qiáng)橫實(shí)力,卻連龍宮首席都沒怎么爭過,整個(gè)人仿佛一個(gè)謎團(tuán),讓人看不透深淺。

    但事實(shí)上,若是這些玩家有時(shí)間去大雁塔里溜一圈的話,一定會驚奇地發(fā)現(xiàn),當(dāng)年那個(gè)在武神壇猶如法術(shù)抽血泵的男人幾乎每天都扎根于這里,帶著一隊(duì)又一隊(duì)小號瘋狂掃蕩狐貍精。

    而之所以如此,當(dāng)然是因?yàn)榍锏拈T派定位導(dǎo)致的。

    做為全夢幻群秒目標(biāo)最多的門派,龍宮仿佛天生就是為了帶小號而生,無論掃塔捉鬼還是燒雙都少不了他們。

    而做為全夢幻最癡迷于煉妖的男人,千秋從很早開始就已經(jīng)成為了方云的御用練寶寶賬號,每當(dāng)他要合新寵的時(shí)候,千秋就必然會被第一時(shí)間征用過來,帶著一只又一只胚子往返于天臺跟大雁塔之間。

    拿夢幻第一龍宮當(dāng)掃塔練寶寶的工具人,這種事要是被千秋的粉絲知道恐怕心都要碎了,但方云卻沒有這個(gè)覺悟,每天有時(shí)間就必然會帶著千秋去練幾只胚子,時(shí)間一久已經(jīng)徹底習(xí)慣了這樣。

    不過,雖然用千秋練寶寶又快捷又高效,但這個(gè)號終究還是個(gè)不折不扣的頂級服戰(zhàn)號,這也是方云這次為什么要把千秋一并帶來的原因,已經(jīng)被無數(shù)次傳言刪號跑路的‘秋哥’的確該亮亮相了。

    外面的玩家因?yàn)榍锏耐蝗坏菆龆h論紛紛,而做為這場比賽的選手,方云幾人卻沒有時(shí)間去管別的,一邊研究對面的陣容,一邊在方云的指揮下各自完成了操作。

    很快,隨著雙方選手全部操作完畢,只見屏幕上方的倒計(jì)時(shí)立刻消失,汴梁城vs如意島第一回合戰(zhàn)斗終于打響了!

    戰(zhàn)斗一開始,只見對面獅駝‘景麒’以及時(shí)隔大半年終于登場的千秋一抬手,上來便各自套了個(gè)變身跟定心術(shù)。

    與此同時(shí),千仇跟皮革廠小姨子的寶寶也立刻各自進(jìn)入道隱身狀態(tài)。

    待狀態(tài)起完,就在黃賀以為接下來要輪到自己出手時(shí),卻見站在隊(duì)長位上的千仇忽然先他一步,一道‘失魂符’便朝對面的五莊‘溫文’丟去——

    封印成功!

    “不是……這?!”

    看著一道失魂符落下瞬間將溫文封印起來的千仇,黃賀人都快懵了,指著屏幕一臉見鬼的表情。

    而方云在看到這一幕時(shí)心里其實(shí)也有些驚訝。

    他剛才在比賽開始前就計(jì)算過了,按照黃賀本身的速度,只要再算上龍陣提供的10%速度加成,他的總速度已經(jīng)足以追上千仇,成為這場比賽中的一速。

    可隨著千仇突然一道失魂符先發(fā)制人,他在愣了一下后很快就反應(yīng)過來,可憐的黃老板恐怕是成為了‘亂敏’的又一受害者。

    所謂的亂敏指的是,玩家在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,戰(zhàn)斗中實(shí)際速度會根據(jù)角色速度值進(jìn)行一定幅度的波動,從而導(dǎo)致出手先后順序發(fā)生錯(cuò)亂。

    從很早之前開始,夢幻中的封系玩家就察覺到了‘亂敏’的存在。

    不過一開始大家都以為這只是個(gè)bug,想著只要把問題提交上去,用不了多久就會等來官方的修復(fù)。

    可誰知,在等待了一段時(shí)間后,玩家們不但沒等來修復(fù),反倒是等來了一道官方的公告。

    在公告中,官方首先承認(rèn)了亂敏機(jī)制的存在,但緊接著又否認(rèn)了亂敏是bug的指責(zé),反而是給出了明確的亂敏閾值,那便是70%-100%。

    70%-100%的亂敏閾值意味著什么?
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