第(2/3)頁 但現在,有了任務系統,就能通過接受任務來獲取經驗值,快速升級,別說現在的二十六個職業,就是戰斗職業全部轉職后共計三十九個職業,也一樣不在話下! 咦,肝怎么這么痛,是生病了嗎?切個治愈師治療一下。 江山切換治愈師,給自己奶了好幾口,這才把肝臟的暴動壓制下去。 接下來就該領取其他獎勵了,鍛鐵匠職業不晉升,讓江山辛辛苦苦打出來的炙火鍛鐵錘都無法裝備。 “領取鍛鐵匠職業經驗。” 江山默念,一股熟悉的能量再次從未知之地出現,融入江山的異能之力中。 原來任務獎勵的經驗也是源能?! 江山再次被自己的異能震撼到。 恐怕就算放在元星歷史上,單論與本源之海的聯系,自己的【游戲面板】異能也是獨一檔的吧。 得到這筆經驗,江山的鍛鐵匠職業等級頓時一陣飛漲,最終停留在17級零2000點經驗的位置上。 只差6000經驗,江山就能突破到一階中級。 堪稱神速。 管中窺豹,任務系統對江山的幫助可見一斑。 下一項獎勵是技能提升卷軸。 何謂技能提升卷軸? 江山也沒聽說過,但面板上有簡略的介紹:提升技能等級,若技能已滿級,則提升技能品階。 這就厲害了! 技能品階共分三等:基礎,進階,精通。 其中,基礎對應的就是零階和一階,江山之所以能輕易做到稀有變卓越、卓越變完美、搓完美如吃飯喝水這樣在外人眼里近乎不可能的事情,就是因為他已經把所有技能都練到了基礎品質的最高級——十級。 第(2/3)頁