第六章蜘蛛巢穴-《英雄無敵之爭鋒》
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“波浪戰(zhàn)術(shù)!”
這種時(shí)候,正是展現(xiàn)一個(gè)戰(zhàn)役指揮官自身素質(zhì)的最好時(shí)刻。
所謂波浪戰(zhàn)術(shù),就是控制著兵線像波浪一般,一波接著一波涌動(dòng)著迎向敵方,將傷害平攤到每一個(gè)人身上。
艾嵐微操著自己的士兵,一邊使用波浪戰(zhàn)術(shù),一邊慢慢圍繞著劇毒蛛母,小心翼翼地調(diào)整起了站位。
在這期間,四個(gè)兵加上他自己,足足打滿了兩輪攻擊。
這種時(shí)候如果能看到血量,艾嵐完全可以計(jì)算出還需要幾輪攻擊就可以殺死蛛母。
可惜,他試著丟了幾次偵察術(shù),還是什么都看不到。
艾嵐只能依靠自己的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),去判斷劇毒蛛母到底什么時(shí)候才會(huì)倒下。
無形之中,翻車的風(fēng)險(xiǎn)被放大了好幾倍。
三個(gè)花妖精本身就脆的要命,一輪波浪攻勢后,全部都受了輕傷。
再挨一下蛛母的攻擊,估計(jì)立刻就要垂死,運(yùn)氣不好的話,當(dāng)場暴斃也不是不可能。
現(xiàn)在,場上只剩下艾嵐的狀態(tài)還算完好。
而劇毒蛛母的劇毒撕咬,似乎也快要冷卻好了。
“能不能閃避掉這個(gè)技能?”
這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),只要你的速度夠快,理論上是可以閃避掉大多數(shù)單體技能的。
但理論只是理論,實(shí)際操作起來可就太難了。
現(xiàn)在他們正在黑暗的地穴之中戰(zhàn)斗,四周的光線完全來自于墻壁上的發(fā)光苔蘚。
這種能見度,能看清敵人就不錯(cuò)了,想要閃躲掉對方的攻擊,幾乎是不可能的。
既然閃不掉,那么硬抗就成為了唯一的選擇。
艾嵐心念急轉(zhuǎn),迅速對局勢做出了判斷。
蛛母被根須纏繞住了,無法進(jìn)行移動(dòng),只能攻擊最近的單位。
樹人再被咬幾下就要頂不住了,狀態(tài)最好的他必須站出來承受傷害。
“再抗一下劇毒撕咬,蛛母還是不死,那就只能賣花妖精了。”
蛛母的劇毒到底有多烈,看局勢還真不好判斷。
樹人衛(wèi)士雖然被咬了兩口,但是受傷似乎并不重。
從這里可以看出,樹人這個(gè)種族,對毒素有隱藏的抗性。
“管不了這么多了。”
都打到這種地步了,不拼上一波,艾嵐死都不會(huì)甘心的。
計(jì)算著時(shí)間,劇毒蛛母的技能應(yīng)該冷卻得差不多了,他趕緊指揮花妖精稍微往后退了幾步。
就在這時(shí),蛛母的身體突然下伏了一下。
劇毒撕咬!
這只巨大無比的蜘蛛,張開了滿嘴獠牙朝著離它最近的目標(biāo)飛撲而去。
艾嵐嘗試著想要閃避,卻發(fā)現(xiàn)在這種距離下,閃躲只是徒勞。
“嘶!”
就算痛覺只有20%,被這么大的蜘蛛咬了一口,他還是倒吸了一口冷氣。
“抗住了。”
他的體質(zhì),硬抗一下蛛母的技能還是沒有問題的。
此時(shí),兩個(gè)蜘蛛護(hù)衛(wèi)和樹人衛(wèi)士扭打在一起,一時(shí)之間分不出勝負(fù)。
而花妖精和艾嵐,死死纏住了蛛母,不讓它去攻擊樹人。
這場戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,變成了是劇毒蛛母先倒下,還是樹人衛(wèi)士先倒下。
其實(shí)就算打到最后實(shí)在撐不住了,艾嵐也并不是沒有底牌。
撕開傳送卷軸,立刻就能回到最近的城鎮(zhèn)。
只是這樣做的話,他就虧大發(fā)了。
艾嵐咬著牙,拼命操縱著花妖精,圍繞劇毒蛛母繼續(xù)波浪式進(jìn)攻。
花妖精們的攻擊雖然不高,卻在這場戰(zhàn)斗中起到了很重要的作用。
如果不是她們分散了蛛母的注意力,光憑艾嵐,早就被這個(gè)3級戰(zhàn)斗單位撕成粉碎了。
只是這些花妖精的智力很低,需要艾嵐分出大量精力去操縱她們的行動(dòng)。
不然的話,她們只會(huì)傻乎乎地沖上前去,揮舞著手中的枝丫去擊打敵人。
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