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第九十九章 前奏-《網游之全球在線》


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    “哈哈,要想成就霸業,這點氣度還是要有的。”雄霸得意地說道。

    ……

    靈犀鎮,青紅紫白再次齊聚。

    “大姐,明天的拍賣會,我們準備采取怎樣的策略?”問話的是紫羅蘭。

    白樺搖搖頭,說:“我們只有不到六百金幣,到時候只能隨機應變了。”

    “不錯。明天我們專門盯著一到兩件冷門物品,爭取一舉拿下。至于那些大熱門就讓那些大勢力去搶吧,我們不湊這個熱鬧。”青衣建議道。

    “嗯,四妹的建議很好,就按這個辦。”白樺一錘定音。

    ……

    各方勢力風起云涌,供需平衡被徹底打破,游戲幣應聲而漲。從原來的1銅幣兌換2信用點,不斷地飆升至3信用點、4信用點、5信用點。最后竟然夸張地漲到1銅幣兌換10信用點,也就是1金幣就可以兌換10萬信用點。

    如果歐陽朔將自己手上的金幣拋售的話,立馬就可以套取七個多億的資金,真是令人瘋狂。有段時間,歐陽朔都要忍不住,想著是不是趁著高價的時候拋售一部分金幣,等到游戲幣兌換價格降下來之后,再用信用點收購游戲幣,以賺取中間的差價,最終還是忍住沒有出手。

    一則不知道明天的拍賣會到底會有哪些好東西,還是多屯點金幣保險一些。二則這種反向操作,需要消耗他大量的精力,總體而言還是有些劃不來。

    “系統公告:為了規范玩家游戲幣和現實信用點之間的兌換,保障玩家的合法權益,系統將于四月一日下午兩點正式開通貨幣兌換平臺。屆時玩家之間可以隨時隨地通過兌換平臺進行游戲幣的交易,系統抽取2%的手續費。”

    兌換平臺的開通,雖然不像其他的游戲那樣,可以直接將信用點兌換為游戲幣,但是也變相地擴大了游戲幣的交易范圍。那些大勢力的玩家,可以利用平臺優勢,非常方便地吸收玩家手中的游戲幣。

    歐陽朔知道,原本那些大勢力最開始設想的就是可以直接將信用點兌換為游戲幣,但是因為太過影響游戲平衡,被聯邦政府一口拒絕。聯邦政府擔心,一旦公布真相之后會激起民變。眼前的這個兌換平臺就是雙方妥協的產物。

    聽到后一則系統公告,帝塵和春申君們臉色鐵青。系統這次實在是太缺德了,偏偏將開通兌換平臺的時間放到拍賣會之后。這是存心不讓他們這些土豪提前利用兌換平臺搜刮到游戲幣,確保拍賣會的公正性。

    按照正常的邏輯,這樣的安排當然不妥。可惜《地球Online》從誕生的那一刻起,就不是一款正常的游戲,徒呼奈何。


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