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第一百一十九章 戰役系統-《網游之全球在線》


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    當歐陽朔還在為北海鎮操心的時候,一則系統公告響徹中國區。

    “系統公告:中國區已經成功晉升100座鄉鎮領地,觸發戰役系統,第一場戰役——涿鹿之戰,將于三天后正式開啟,敬請期待。友情提示:涿鹿之戰為非強制性戰役情景任務,只有鄉鎮級以上領地才有資格報名參加。”

    玩家嘩然,對所謂的戰役系統一無所知,官網上也沒有任何關于戰役的資料。就連帝塵他們,對戰役設定都一無所知。

    相比之前的領地防御任務,這次的戰役情景任務雖然在規模上要小很多,但是其精彩程度,一定不會低于前者。因為系統做出的限制,相當于只有中國區排名前100名的領地,才有資格參與到任務中來。

    那些還在村落階段掙扎的領地,只能發出無力的抗議。而具備條件的這些領地,則是個個摩拳擦掌。有那不甘心的,自然是想趁著這三天的時間,看能不能將自己的領地晉升到一級鄉鎮。

    相比其他人的茫然,歐陽朔心中了然。《地球Online》最具特色的玩法——戰役地圖,終于是要開啟了。前世的時候,領主玩家們將征戰戰役地圖,形容為位面戰爭,由此可見戰役地圖的精彩程度。

    所謂的戰役,跟情景任務有些相像。系統選取歷史上發生的某一場戰役,以此為基礎,推演出一個臨時的位面地圖。符合條件的領主玩家可以通過傳送陣,帶著自己的部隊,選擇某一方的陣營,加入戰役當中。

    在戰役地圖當中,你可以見到許許多多的歷史名人,跟著他們,一起參與到當年的鐵血戰爭當中。甚至乎,只要你有足夠的智慧和實力,還可以改變歷史的走向,逆轉戰局。這種身臨其境的感覺,無疑非常的吸引人。

    一般而言,一個朝代最多只會有一場戰役。當發生于這個朝代的戰役結束之后,該朝代的歷史人物,就將現身荒野,加入游戲進程當中。

    因此,越到后期,荒野之中的歷史人物就會越多,領主玩家招攬歷史猛將名士的機會,就會大大地增加。

    戰役地圖的另外一個好處,當然就是功勛值。越到后期,玩家爵位的晉升就越困難。就拿歐陽朔自己來說,他現在是二等伯爵的爵位,已經是游戲中爵位最高的玩家了。但是,要晉升到一等伯爵,依然是困難重重。更不用說是更高一階的侯爵了,那需要的功勛值簡直就是天文數字。

    戰役地圖就為領主玩家提供了一個獲取功勛值的機會。每一場戰役,系統都給根據玩家的貢獻度,進行排名。排名越靠前,獲得的功勛值就越多,前十名還有額外的獎勵。

    戰役地圖最吸引領主玩家的,還不是上面提到的這些東西。對領主而言,歷史猛將名士,才是他們最夢寐以求的。在戰役地圖當中,玩家有機會觸發歷史人物的收服任務,只要完成任務,就可以將他們收服,帶回領地。

    殺神白起、楚霸王項羽、武神趙子龍以及軍神李靖等這些大家耳熟能詳的武將,都將在戰役地圖一一現身,想想就讓人熱血沸騰。

    現階段歷史人物的稀有程度,想必大家都深有體會。就是山海鎮這樣底蘊深厚的領地,除了建村任務獎勵的史萬歲,在這之后的半年時間,也只得到范仲淹和田文鏡兩位王級歷史人物而已。其稀有程度,由此可見一斑。

    在系統公告發出之后,中國區所有的領主玩家都收到系統提示,歐陽朔當然也不例外。
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