第(3/3)頁(yè) “戰(zhàn)役公告:黃帝陣營(yíng)因?yàn)楸θ跤隍坑汝嚑I(yíng)一方,根據(jù)戰(zhàn)役規(guī)則,黃帝陣營(yíng)自動(dòng)獲得部隊(duì)防御力提升10%的增益加成。” 上面這則公告一出,黃帝陣營(yíng)的玩家可算是松了一口氣。 這就是系統(tǒng)的平衡策略,只有勢(shì)均力敵,方可一戰(zhàn)。要不然雙方差距太大,那還打什么仗。這樣一來(lái),以后的戰(zhàn)役,很可能就會(huì)出現(xiàn)陣營(yíng)選擇一邊倒的情況,這是系統(tǒng)不希望出現(xiàn)的情況。 一般而言,系統(tǒng)補(bǔ)償?shù)囊罁?jù),就是雙方的兵力差距。增益效果,可能是提升部隊(duì)防御力,也可能是提升部隊(duì)攻擊力或者移動(dòng)速度。 除此之外,如果雙方差距過(guò)大,還有可能出現(xiàn)損益效果。比如說(shuō),讓占據(jù)優(yōu)勢(shì)的一方,部隊(duì)防御力、攻擊力或者移動(dòng)速度削弱。 “戰(zhàn)役公告:根據(jù)戰(zhàn)役規(guī)則,本方陣營(yíng)爵位最高者,自動(dòng)獲得異人代表稱號(hào)。異人代表?yè)碛兄苯佑P見(jiàn)本陣營(yíng)首領(lǐng),旁聽(tīng)陣營(yíng)軍議的權(quán)利。如果出現(xiàn)爵位相當(dāng)?shù)那闆r,則以功勛值的多少來(lái)決定。” “戰(zhàn)役公告:根據(jù)爵位和功勛值檢測(cè)結(jié)果,黃帝陣營(yíng)異人代表為豈曰無(wú)衣,二等伯爵。蚩尤陣營(yíng)異人代表為春申君,三等伯爵。” 公告一出,玩家嘩然。異人代表的稱號(hào),雖然無(wú)法領(lǐng)導(dǎo)玩家部隊(duì),但是所擁有的兩項(xiàng)權(quán)利,無(wú)一不讓人垂涎。 直接覲見(jiàn)本陣營(yíng)首領(lǐng),代表玩家可以接觸到本陣營(yíng)的核心人物,也就更加容易觸發(fā)歷史人物的收服任務(wù)。 除此之外,還可以在陣營(yíng)首領(lǐng)面前刷存在感,甚至是建言獻(xiàn)策。其中的好處,就看玩家自己如何把握和運(yùn)作了,實(shí)在是無(wú)法用言語(yǔ)來(lái)描述。 旁聽(tīng)陣營(yíng)軍議,代表玩家已經(jīng)打入本陣營(yíng)軍方核心,可以了解本方的作戰(zhàn)部署和作戰(zhàn)計(jì)劃。這樣的情報(bào),對(duì)自己以及盟友后續(xù)的部署安排,是非常關(guān)鍵的。甚至,時(shí)機(jī)合適的話,還可以在軍議上發(fā)言,爭(zhēng)取更多的好處。 可以說(shuō),這兩項(xiàng)權(quán)利,已經(jīng)囊括了戰(zhàn)役系統(tǒng)最核心的利益,怎能不讓人羨慕嫉妒。稍有頭腦的玩家,此刻已經(jīng)明白,本陣營(yíng)的異人代表,不出意外的話,就是玩家團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)袖人物,跟著他,總沒(méi)有錯(cuò)。(未完待續(xù)。) 第(3/3)頁(yè)