第17章 地圖,尸變-《末日之生與死的游戲》
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第17章 地圖,尸變
蘇辰走得很慢,全身神經緊繃。生怕那鐵鏈沒鎖緊或者喪尸整了一個大爆發崩碎鐵鏈撲過來把他給吃了。
到了喪尸前三米處,蘇辰停下腳步,仔細觀察。三米距離,他是很安全的,正常人這個距離撲出去就算撲得到,蘇辰也有把握躲開。畢竟他玩游戲的反應速度很快,手表上也定量為212,絕對是一個非常高的水準。
喪尸還沒有注意到他的存在,仍然在忘我的啃食。蘇辰觀察到,喪尸不知道為何少了半條腿,另一條腿上還被一根長條的東西扎了個對穿,行動不便。至于鐵鏈,纏了好幾圈,固定在電話亭里面的扶手上,安全性有保障。
蘇辰再次咽唾沫,兩步走近喪尸,雙手持握鐵條,另一端指著天空,照著日本劍道中劈殺的動作,運用剛學的“主動高效利用核心力量”全力往下一揮。
“噗”的一聲,喪尸的前額被打中,發出了這樣的聲音。不知道骨頭斷了沒。
但是頭部受到重擊,最輕也是眼冒金星意識模糊。影視劇里頭被重擊暈倒還能在幾分鐘內醒來活蹦亂跳的純屬扯淡。
能讓人昏迷——不是暈倒。這種傷害是非常大的,甚至可能會留下嚴重后遺癥,更何況是頭。蘇辰肯定,喪尸差不多半條命沒了。
喪尸挨了這一下,手一松,剩下的小塊肉掉在地上,沾滿惡心的唾液。
趁喪尸僵直,隨手再一棍抽在喪尸臉上。連續擊打喪尸頭部,雖然力道不大,但攻擊頻率夠高,喪尸也沒法反擊,讓蘇辰感覺很爽。最后,又是一招日本劍道中的劈殺技術全力一擊,直接破碎喪尸顱骨,完成擊殺。
“可以,干脆利落,手法也還行。”女生隨口評價,“搜刮一下,看有沒有什么有用的東西......”
蘇辰擦了一下嘴,自己在游戲里殺的喪尸數不勝數,可當自己殺死真正的喪尸的時候,卻感到一陣陣反胃。
正如多數人,甚至是職業軍人,在殺人——包括殺敵,還有看到人被殺的時候,會產生一些心理問題,包括創傷后應激障礙和所謂戰爭后遺癥。
終于,聞到喪尸身上的臭味和血腥味時,蘇辰再也忍不住,沖到路邊的草叢把晚飯吐得一干二凈,這才感覺好了不少。
“我不行了......”蘇辰揮手示意自己身體不適,“我緩一會......”
女生沒說什么,這是人的正常現象。要是殺了和自己“同類”的東西,不難受才是怪事。除非你是心理陰暗、變態,或者是具有職業殺手天賦的人。
蘇辰自然不認為自己具有職業殺手天賦,因為他是個重情重義的人。
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