第21章 卡位戰術-《龍騎獵手》
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…
提示:罡巖蜥蜴激發罡巖皮膚,物理防御增加8點。
提示:你的遠程射擊,命中罡巖蜥蜴,造成6點傷害!
一見這個狀態,格魯立即放棄了回身射擊,順勢拉開距離。待大蜥蜴的皮膚鱗片,從深黑色變回灰色之時,他才開始射擊。
持續釋放了8箭后,格魯才帶著罡巖蜥蜴回到中場;此刻,時間已經過去了25秒,在炮臺四人合力,另一個罡巖蜥蜴終于被擊殺。
提示:罡巖蜥蜴死亡!
果然,沒有經驗值!
來不及摸尸體,眾人立即趕來接應格魯;在罡巖蜥蜴的34點高攻擊的情況下,魯道夫的引以為傲的26點防御值,也被打的連續失血。
憑借著熟練的卡怪技術,疊加了8點體質魯道夫,矮人還是去了50多點血。
趕到格魯身邊,魯道夫郁悶地發現,自己依舊是打醬油。他的攻擊根本無法破防,只有強制性的1點傷害。
也因此,剛才的仇恨拉不住,完全靠不斷的卡位,攔截在怪物和兩個法系隊友中間。也因此,近戰攻擊的隱刀,也挨了兩次攻擊,丟了40多點血!
至于他的擊退技能,有120秒的冷卻周期,現在只能干瞪眼。
好在,格魯拉的蜥蜴,已經被帶走了近半血;在炮臺和落星的圍攻下,終于將第二只怪滅殺了。
期間,大蜥蜴也釋放出罡巖皮膚;只是,釋放了這個狀態后,移動速度大減。見這個狀態,格魯直接指揮兩個近戰跑開,讓兩個施法者放開釋放法術。
6秒后,這大家伙回復狀態之時,已經快殘血;魯道夫適時地跑回卡位,其他了全力集火…
提示:罡巖蜥蜴死亡!
戰斗剛結束,格魯就揮手帶著四人急退;10秒之后,兩側巡邏的晶化蜥蜴又出現,格魯五人恰好避開的仇恨距離。
“很抱歉,這次戰術,是我的指揮不足!魯道夫的攻擊,根本無法破防,拉不住仇恨,你們的節奏就被打亂了”,格魯歉意說道。
“你的意思是?”
“我現在,有點明白了之前的3人隊是怎么通過的。既然靠盾戰拉仇恨的戰術不可行,那么,我們必須改變戰術。把我們身上加防御,加體質的裝備全部給格魯;讓格魯不容易失血”,格魯緩緩說道。
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