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08.和大人!乾隆爺他駕崩了!-《熟睡之后》


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    歷史的車輪滾滾轉動——這話是這么說的吧?

    已經回到住處的牧蘇此時正飽受垃圾信息。所謂人紅是非多。從節目播出后到現在的兩個小時,幾十封信息被發送到他的個人信息中。

    雖然視界提供過濾功服務——但是是收費的。

    自打搬到這里就一直腆個臉蹭老夫妻飯吃的牧蘇哪來的錢。

    刨去大部分騷擾玩鬧性質,有寥寥幾封是對偵探助手感興趣。

    “要來游戲嗎,我的朋友很想見你。”

    加為好友的聞香發來消息。

    “好呀好呀。”

    牧蘇給那幾封求職信息回復了一句錄用胸最大的,就跳上床拿起游戲面罩進入游戲。

    ……

    晨霧將將散去,仍有淡淡朦朧。

    不怕死的玩家在窗外朦朧中游蕩。

    牧蘇泡在瘋人院副本的一個星期中,游戲發生了很多事。

    諸如新玩家越來越多,游戲有大熱潛質。隨著通關噩夢難度的玩家增多,相關攻略出現。

    又諸如探索主世界的玩家死了一批又一批,這些玩家用刪檔代價換來的資料出現在官網上。死海上游蕩的無人的船,濃霧中手提燈籠的佝僂怪影等等。

    還有一些尋求刺激的,將理智值降低到處去浪,結果發現變成了恐怖游戲,只能自殺重開。

    至于理智值降低會遇到什么,所有相關信息和帖子都被游戲官方刪除。玩家只能跑到其他地方分享信息或者口口相傳。或者親身體驗一番了。

    有玩家整理出關于理智值增加和減少的方法。首先游戲不能偵測到你的心境,你的想法這是顯而易見的。

    所以理智值的增加和減少變成了純粹視覺上的判定。

    玩家看到一堆令人作嘔的東西、可怕的事物。或待在墓地、黑夜、濃霧、深海等陰森孤寂的環境中太久。無論玩家是否會感覺惡心,理智值都會持續降低。

    同理,在溫暖明亮的地方、很多人在一起、風景秀麗的環境。會感受到安全、溫馨、愉悅。理智值會緩慢上升。

    【聞香識男人向你發出夢境邀請。躺到床上接受或拒絕。】

    系統彈出提示。

    剛從床上下來的牧蘇又躺回床上,順手摸了枕邊富江斧一把,在它【我已經忘記了砍東西的感覺】的聲音中選擇接受。

    黑暗襲來。

    恍惚間,牧蘇冥冥感覺到了其他存在。這種感覺玄而又玄,不待他去察覺,系統提示浮現。

    【你已進入夢境聊天室】

    牧蘇(全體):大家好

    牧蘇表現得文質彬彬,禮貌打招呼

    卡蓮(全體):嗨!

    除了她還有一名叫透明橋的玩家,不過沒有吱聲。

    聞香識男人(全體):進游戲再說吧,我先排夢境。

    【當前進行:多人困難夢境……】

    【當前為困難難度,將不會加載特別世界觀。】

    【當前存在小組,將被安排同一夢境中。】
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