33 母親,竹游雅子-《東京電子游戲大亨》
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大田正當(dāng)天回去考慮了沒多久,就同意了與竹游星的合作。
隨后,竹游星就跟大田正交了個(gè)底,并且簽訂了全新的合伙人合同。
大田正的娛樂廳將會(huì)成為接下來游戲機(jī)的主要發(fā)售渠道。
每一臺(tái)機(jī)器大田正都會(huì)從中抽取到百分之十五的分成,每款游戲也是百分之十五。
這就相當(dāng)于一臺(tái)機(jī)器大概就可以獲得一千日元的利潤(rùn),一款游戲大約三五百。
如果沒有這個(gè)游戲機(jī)的話,平時(shí)他的店鋪也不會(huì)這么的火爆,甚至?xí)行├淝澹恐厍喔鐏眇B(yǎng)活自己。
相當(dāng)于是把曾經(jīng)多余的空間廢物利用。
竹游星這邊則是負(fù)責(zé)好剩下的包裝以及運(yùn)輸?shù)墓ぷ鳌?
未來竹游星也有計(jì)劃繼續(xù)找一些不錯(cuò)的人選幫自搞定剩下這些麻煩事,自己專心應(yīng)付游戲和游戲機(jī)的制作。
由于距離本來就不遠(yuǎn),而且每臺(tái)游戲機(jī)占地面積也很小,再加上宣傳物料與外包裝,最終的平攤成本應(yīng)該是不到三千日元的樣子。
如果未來規(guī)模再大一些,也同樣還是可以保證在三千日元以內(nèi)。
這樣的話,算上給大田正的分成,竹游星的利潤(rùn)也可以接近有三千。
這等于是一倍的回報(bào)了。
不過日后為了進(jìn)行宣傳和促銷,還有后續(xù)的改進(jìn)機(jī)型廉價(jià)化,竹游星都會(huì)將自己的利潤(rùn)壓低。
因?yàn)樗勒嬲嶅X的大頭終究還是游戲本身,而不是游戲機(jī)。
前世他見過許多次電子游戲機(jī)的大戰(zhàn)。
幾個(gè)公司輪番上陣,最初都是想要通過游戲機(jī)來盈利。
然而這個(gè)時(shí)候任天堂橫空出世,用廉價(jià)的游戲機(jī),加上精彩的游戲迅速俘獲每一個(gè)玩家,成為了玩家們眼中永遠(yuǎn)的神。
因?yàn)榈彩琴I游戲機(jī)的人,就不會(huì)僅僅滿足于一兩款游戲,每款游戲?qū)嶋H上的利潤(rùn)高的嚇人,這還是在早期的實(shí)體階段,等到后來的數(shù)字時(shí)代到來,利潤(rùn)更大。
這個(gè)時(shí)候各大公司才幡然醒悟,明白過來終究一切還是以游戲?yàn)橹鳌?
直到后來他們才轉(zhuǎn)變策略,學(xué)習(xí)任天堂的策略。
但這樣還是讓任天堂占據(jù)統(tǒng)治地位二十多年,才讓后世的索尼勉強(qiáng)奪走一片市場(chǎng)。
除了索尼,其他的廠商都只能算是曇花一現(xiàn),每次這些曇花出現(xiàn)后社會(huì)上都會(huì)大肆宣揚(yáng)任天堂藥丸,但實(shí)際上卻始終屹立不倒。
不過在竹游星穿越之前,xbox也有崛起之勢(shì),后來具體怎么樣,竹游星也就不清楚了。
竹游星能接受的最低游戲機(jī)價(jià)格,就是把自己的利潤(rùn)全部刨除掉,一點(diǎn)都不剩,就靠著游戲規(guī)模來獲得利潤(rùn)。
這也是竹游星終極目的。
在后來,也正是竹游星的這種決策,才讓紅白機(jī)成為了遠(yuǎn)超他前世銷量的超級(jí)熱門產(chǎn)品。
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