50 游戲計劃-《東京電子游戲大亨》
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不過顯然以紅白機的機能做第一人稱射擊游戲恐怕并不容易,還是等下一代游戲機再做出來吧。
哦對了,該考慮增加科研的人手協(xié)助研究制造更加復(fù)雜的游戲機。
還有就是開始招募一些程序員,按照自己的要求跟自己一起制作游戲。
現(xiàn)在的游戲他一個人還能應(yīng)付,但游戲越復(fù)雜,他一個人就會更加力不從心。
既然射擊類游戲暫時還不行,那么就干脆做個球類的游戲好了。
要說在曰本最熱門的球類游戲是什么,只有一個,那就是棒球。
棒球可以稱得上是日本國民運動。
大到國際化的職業(yè)賽事,小到四五歲的孩子拿著棒球有樣學(xué)樣的玩耍,棒球幾乎涵蓋全年齡段。
地位就和中國的乒乓球差不多。
不過,想要做職業(yè)棒球類游戲可是需要隊員授權(quán)才行,自己這個公司現(xiàn)在可付不起授權(quán)費,所以做一個偏野雞性質(zhì)的棒球游戲就好。
這東西做起來也不難,那么既然球類游戲有了,再來個賽車類游戲好了。
受限于機能竹游星也沒什么好選的,火箭車應(yīng)該是唯一的選擇。
火箭車的玩法很簡單,在豎直的賽道上不斷用上下左右躲避障礙物,這和后世手機上的地鐵跑酷差不多。
原版的火箭車只是單純的躲避,然后比誰堅持的最長,很顯然這并不怎么好玩。
所以自己干脆再魔改一下,增加一些可以拾取的道具,并且將游戲設(shè)置成一個一個的關(guān)卡,通過這一關(guān)后就可以獲得一定獎勵,然后就能用來購買一些特定的車型,擁有不同的屬性。
這樣一來可玩性一下子就提升了不少。
這差不多就是后世爛大街的玩法,但放到這個時代就足夠的新穎。
嗯,這兩個月主要就做這兩款游戲,做起來不難,恐怕自己只需要偶爾抽時間就能搞定,但他并不打算做的太快,他接下來有一個想法,那就是招募員工,然后通過這兩款游戲言傳身教的教授他們?nèi)绾沃谱饔螒颉?
既然要在這個世界發(fā)展傳播電子游戲,僅僅靠自己一個人那是完全不夠的。
沒有哪個產(chǎn)業(yè)是靠一個人支撐起來的。
他可以做領(lǐng)頭人,成為電子游戲教父,但絕對不可能成為獨裁者。
還有,就是研究新型的游戲機。
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