63 傳道授業-《東京電子游戲大亨》
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光線槍的熱度持續了很長一段時間都沒有消減。
即便是過去一個多星期的時間,每天過來排隊體驗光線槍的人還是絡繹不絕。
而在這個過程中,光線槍的游戲也在不斷的進行產品迭代。
從一開始只是幾個靶子,再進化到擁有一些簡單情節的游戲模式。
再到現在已經有打鴨子游戲的雛形呈現在眾人面前,現在已經基本上算是一個比較完整的游戲了。
玩家們看著那只賤賤的狗在你射擊未命中后賊笑的樣子,就會忍不住想要抬起槍給那只狗來一發。
然而哪怕你氣急敗壞的拿著槍對準屏幕開槍,那狗還是會照樣賤兮兮的對你笑,就很氣。
就很想把游戲買下來然后回家好好對你開槍。
當明石則江用完自己這個星期的三次體驗機會后,頓時顯得有些失魂落魄。
為什么游戲還沒有發售呢?
“那個,我想請問一下,這款游戲大約什么時候會正式發售?”
明石則江每天都會過來問一下,除了他以外其實也同樣有很多人在問同樣的問題。
而店員們給出的答復幾乎是一模一樣。
“不好意思,感謝你的關注,具體發售日期請等待我們的公告。”
光線槍制作量產并不難,但終究也是需要時間的。
竹游星已經計劃著先生產二十萬把光線槍。
畢竟紅白機才賣出去二十多萬臺。
而且竹游星覺得這東西在曰本二十萬臺估計也就到頭了。
前世光線槍在曰本賣的就比較一般般,并沒有引起太大反響,只是給當時的任天堂增加了技術儲備而已。
是后來走出海外之后才突然爆火開始瘋狂賺錢。
而關于光線槍這個產品竹游星在之后也就沒有再特別關注,打算暫時放在一邊。
現在他打算將更多精力放在另外一個項目上。
那就是游戲制作人拓展計劃。
紅白機本身在記錄中大約有一千多款正式游戲。
其中真正由任天堂自己制作的游戲也只占據個零頭而已。
讓紅白機真正爆火全世界的可并不完全是因為這些零頭數量的幾十款經典游戲。
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