第428章 網(wǎng)絡游戲-《文藝圈巨星》
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直到現(xiàn)在科技越來越發(fā)達,而橫版游戲也早已不見了蹤影,就連那些曾經(jīng)風靡一時的橫版游戲到現(xiàn)在也不再運營了。
然后你說現(xiàn)在要做橫版游戲?
不過因為對陳驍?shù)臒o條件信任,張云逸還是自己的看了看手中的概念稿。
然后他就發(fā)現(xiàn)自己錯了。
是的,《地下城勇士》雖然是一款橫版游戲,但是和之前曾經(jīng)見過的橫版游戲完全不同。
在這款游戲里,游戲的基本目標是升級但又不僅限于升級,游戲的目標主要體現(xiàn)在成長體系上,通過不同角色、不同裝備可以給玩家?guī)聿煌挠螒蝮w驗。
這就是職業(yè)系統(tǒng)了。
單從這點來說,這款游戲就已經(jīng)完全有了3d游戲的元素,而且更加的豐富。
除此之外,這款游戲還有裝備強化、鍛造,各式各樣的副職業(yè),戰(zhàn)斗系統(tǒng)、交易系統(tǒng)、任務系統(tǒng)、轉(zhuǎn)職系統(tǒng)等等。
張云逸可以想象,如果這款游戲真的能夠做出來的話,那么可玩性一定很高。
而且將游戲概念稿全部看了一遍之后,張云逸竟然發(fā)現(xiàn)這款游戲和2d簡直就是絕配。
是的。
按說這么多元素的游戲,如果能夠做成3d的可能會更好。
但是現(xiàn)在看來不是這樣的。
一款游戲想要玩的爽,當然還是要看戰(zhàn)斗系統(tǒng),打斗的場面也勁爆,那么玩家玩的也就越爽。
那么如果換成3d的呢?
很可能就沒有這種感覺了,相比而已,他還是覺得《只狼》這種打斗系統(tǒng)在3d之中是最好的。
可是《只狼》因為其中的升級系統(tǒng),是不適合做成網(wǎng)絡游戲的,這點他自己也知道。
所以說起來,還是2d橫版游戲最為適合這種設定。
當然其中還有一個很大的原因,那就2d的節(jié)省人工和制作成本啊,如果游戲好玩的話,真的會有人在乎它是2d還是3d嗎?
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