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第六章 “海盜”戰術-《萬千星火》


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    整條戰艦仿佛被一個巨大的錘子敲擊了一下。

    和在大氣層內射擊的情況完全不同,由于炮塔布置的位置并非處于船體幾何中心,開炮之后,漂浮在宇宙中的艦船會出現嚴重的飄移和翻滾傾向。盡管艦船設計師們已經盡量在通過幾何設計減少危險的翻滾傾向,但卻無法根除這樣的基本物理學結果。

    一旦開始翻滾,在沒有大氣阻力的宇宙空間中……恐怕就沒有什么能夠阻止戰艦變成一個旋轉的死亡棺材了。

    為了防止這樣的情況發生,能夠進入宇宙作戰的艦船都會在船艙外設計大量的噴氣口。通過快速釋放高壓蒸汽,從而實現反推作用。

    但高壓蒸汽總是有限的,艦船內部能夠供給煤炭燃燒的空氣儲備也很有限。在防止艦船翻滾上,艦體設計師和火炮設計師們拔光了自己腦袋上的每一根頭發,然后才設計出了一套“可控火力投射”的方案。

    對稱的火炮設計是基礎,而能夠以水平面為界,向艦身正上方進行50%火力齊射的炮塔布局才是根本。

    帝國的海軍艦船憑借最近四十年的研究發展,逐漸發展出了一套摒棄傳統艦橋,取消垂直裝甲板并且大量裝備隱蔽型主炮的風格。

    而同盟人則還在堅守“水面艦艇”風格。高聳的艦橋樹立在艦身之上,而且還有明顯的上下區分。

    多虧了這樣的設計風格,紐薩爾衛戍海軍的伏擊跳幫作戰才有了一絲成功的可能性。

    六條大型巡洋艦和十二條驅逐艦上的火炮集體開火,火控室給與的目標只有一個——敵艦艦橋。

    擊毀敵艦艦橋之后,敵方在短時間內將失去指揮和反應能力,然后就可以考慮派出水兵進行跳幫作戰。

    跳幫作戰的目的是找到并且徹底摧毀敵艦的火種室。從而完成對敵艦的俘獲。

    如果跳幫作戰過程中出現了困難,或者水兵未能在一分鐘內抵達敵艦的火種室,那艦隊就會馬上啟動第二方案。

    按照參謀部給出的作戰建議,在炮擊火控室之后如果戰況不順,六條大型巡洋艦維持原有戰位不動,驅逐艦將會全速躍遷到敵艦周圍,然后集體進行一次快速躍遷活動。

    快速躍遷的目的地是紐薩爾上阿爾賓外的海灘上。而驅逐艦將利用艦載伊普西龍礦空間跳躍的范圍優勢,將“一部分”敵艦一起直接帶到阿爾賓上去。

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    備用方案的提議者是杜尚本人,而杜尚的靈感來源則是杜桑德。

    在第一次聽說了伊普西龍礦的工作“原理”之后,杜桑德一瞬間就想到了很多種新奇的使用方式。畢竟上輩子,他可沒聽說過還有這種神奇的,徹底違反熱力學定理的礦物質。

    如果一個現代人穿越到了能夠隨意躍遷的世界,那么他就一定會對“躍遷”這件事情本身感興趣。帝國發現的躍遷不同于科幻作品中的蟲洞、空間扭曲或者亞空間折躍,它本身的作用機制仍然是個完全搞不清楚的黑箱。但同盟人的“撞角爆炸”作戰模式給杜桑德給與了一個巨大的啟發。

    如果一個實體位于加熱了的伊普西龍礦躍遷邊緣,那么在躍遷之后,處于躍遷范圍內的部分將會被伊普西龍礦帶到躍遷目的地。未處于躍遷位置的物體則會“留在原地”。
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