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第47章 稀有資源礦脈-《全球領(lǐng)主:開局成為沙漠領(lǐng)主》


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    中午1點。

    確定守護之盾破碎后,確認周圍沒有特殊情況發(fā)生,李察這才放下了心。

    但從今天起,黃昏之城不可能再像之前那樣把全部軍隊調(diào)走,一個不剩了。

    以后必須要留有足夠的軍隊守衛(wèi)領(lǐng)地。

    不然他外出時,被別人偷了水晶都不知道。

    想了想,繃帶木乃伊總數(shù)35個,有10個被他派去保護搜救小隊了。

    目前手中還剩下25個。

    李察干脆留下了全部繃帶木乃伊守護領(lǐng)地。

    “今天必需要狩獵足夠的食物換取資源,黃昏之城需要大量的兵力駐守。”

    后防空虛讓他有了不小的壓力。

    “必須再爆一波兵!”

    做出安排之后,他沒耽擱,帶著10個法老,13個毒蝎戰(zhàn)士,10個亡者之斧。

    總計33人,3個小隊的兵力離開了領(lǐng)地。

    今天繼續(xù)探索→東面區(qū)域。

    如果亡者之斧的數(shù)量足夠,他倒是很想把那座中型金礦給打下來。

    可惜,他只有一個小隊,面對數(shù)量起碼三個小隊以上的半金屬巨人,還是感覺壓力頗大。

    還是穩(wěn)一手的好。

    有了明確的目標,李察的行動十分迅速。

    在稀有3星的亡者之斧加入之后,掃圖的戰(zhàn)斗變得輕松了許多。

    毒蝎戰(zhàn)士充當前排肉盾,詛咒法老釋放詛咒和控制技能,限制敵人移動。

    亡者之斧則在30米這個范圍內(nèi)投擲戰(zhàn)斧。

    21米~30米,增加60%傷害,有30%機率觸發(fā)靈魂處決,斬殺敵人。

    面對低等級兵種,哪怕不觸發(fā)靈魂處決,單靠增加60%的傷害這個夸張的特性一樣能強殺敵人。

    亡者之斧成為了李察手中正真的大殺器,遇到一個野外兵種聚集點,直接a過去就完事了。

    直到傍晚6點,李察才打算結(jié)束今天的掃圖。

    “叮~你指揮部隊戰(zhàn)勝了一群鋸齒兔,取得了一場微型戰(zhàn)役的勝利,獲得了40點經(jīng)驗......”

    “叮~你指揮部隊戰(zhàn)勝了一群獨眼魔,取得了一場微型戰(zhàn)役的勝利,獲得了80點經(jīng)驗......”

    “叮......”

    他粗略了看了一眼系統(tǒng)提示,大概有三十多條。

    換而言之,今天他們殺死了起碼六七百的野外兵種。

    他的屬性面板上的經(jīng)驗,直接提升到了1600。

    離5000點的升級進度上升了一大截。
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