第(1/3)頁 多重施法烙印在頭骨外側,最終衍化為多重骨紋。 屬性和原技能基本沒有區別,就是蕭庭施展某些技能時,可以觸發多重施法。 這是第一個衍化為神通骨紋后,變化不大的技能,但僅憑其原本的屬性,就已經足夠強悍了。 蕭庭在空島上一一嘗試, 看自己掌握的哪些技能可以觸發。 首先是彈指劍氣,觸發概率很大。 一指點出,數道劍氣環繞,威力無與倫比。 其次是目劍道和音劍道,竟然也行。 音劍道觸發時,一個音節出現仿佛回音般的重音,威嚴凜然。 接著是三頭六臂分身! 一旦觸發,頭顱不會增加,手臂卻會倍增。 觸發兩倍是三頭十臂, 觸發三倍是三頭十四臂,觸發四倍更是三頭十八臂,簡直就是千手觀音顯化。 一旦分身骨紋的技能等級提升上去,戰力只能用恐怖滔天來形容。 蕭庭甚至猜測,不是開啟分身時腦袋無法觸發多重,而是肩頸的位置就那么大,再多腦袋根本沒地方長。 略顯可惜的是…… 沖撞骨紋無法觸發多重施法,或者說觸發了也沒有用。 如果是原本的橫沖直撞,那么多重施法還能突進雙倍、三倍、甚至四倍的距離。 但沖撞骨紋是一種沒有冷卻時間的持續狀態,開啟后就可以一直獲得速度加成,沖刺距離想要多遠都行,只要源能足夠。 另外,無量佛掌也可以觸發多重施法。 但并不會額外多出第二只、或第三、第四只手掌。 而是手掌巨化時,會連續多次巨化。 同時, 橫渡虛空時, 也有概率多次穿梭更遠的距離! 總的來說, ”多重施法”不愧是鉆石技能, 對蕭庭整體戰力的提升, 可以用那無人不知的四個字來形容——恐怖如斯! 這個技能最變態的地方在于…… 其它鉆石級技能,哪怕再厲害,也只是一個單獨的技能。 第(1/3)頁