011:虛擬對局!-《什么叫六邊形打野啊》
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顧行掃了一圈,注意到在峽谷兩端的角落,也就是雙方泉水中,各擺放有五只圓形棋子類的器物。
‘棋子’內,填充著熟悉的英雄頭像。
藍色方的分別是諾手、盲僧、維克托、復仇之矛與錘石。
紅色方則為劍姬、雷克塞、小魚人、維魯斯與布里茨。
平息了因初次見到峽谷而在心中掀起的慌亂情緒,顧行反應過來,這分明是今天下午與廠長相遇的那盤排位賽陣容!
似乎一切都沒那么簡單。
他蹙起眉頭,沒有放過這座峽谷的任何一個細節,仔細觀察著。
總的來說,這座峽谷就像是觀眾收看職業比賽時小地圖的初始模樣,屬于上帝視角。
只不過把小地圖放大了很多倍。
顧行又想了個主意,再度站起身來,踩在床板上想要去觸碰這座峽谷。
手指探進了戰爭迷霧,深入野區幽深茂密的森林中,可這片森林就像是假的一樣,沒有任何觸感。
直到最后,指尖感受到了一片平整而冰涼的硬物。
他意識到那是自家房子的天花板。
顧行手掌繼續大幅度的在峽谷中揮動,眼睛所能看到召喚師峽谷內的一切,都沒有給自己任何觸覺反饋。
再結合顧盼之前的說法,他確定是自己大腦的問題。
閉上眼睛也睡不著覺,顧行干脆嘗試著去探索這座峽谷。
他想要先挪動藍色方泉水里的盲僧。
當這個念頭出現在腦海中,召喚師峽谷里的一切都仿佛活了過來!
盲僧離開泉水,與他同處藍色方的其他四只英雄頭像也紛紛開始移動。
而峽谷另一端的紅色方,五名角色同樣如此!
等三路兵線從雙方水晶樞紐處離開趕往線上時,盲僧與雷克塞這兩名打野角色已經移動到各自的紅buff營地內。
顧行知道,這是排位賽里自己和廠長的開野起始點。
只是盲僧身邊有卡莉斯塔與錘石,而雷克塞周身則空無一人,它的雙人組維魯斯與布里茨,正縮在下一塔側后方草叢里。
顧行懷疑峽谷中播放的是排位賽錄像。
但他并不能肯定這個想法。
己方的行蹤沒有什么問題,可顧行不能保證對方移動路線也準確無誤。
畢竟自己打排位賽時又沒有透視功能,并不清楚當時clearlove一方眾英雄的具體動向。
顧行想起今天傍晚jackeylove發給自己的那份廠長直播錄像。
從這個視角,就能得知廠長隊友的位置信息!
他輕輕拉動抽屜,把手機取了出來。
找到聊天記錄,調成靜音模式,再點開那條視頻。
顧行將手機舉到自己眼前的召喚師峽谷旁。
錄像中的廠長獨自一人站到紅buff營地內,而下路雙人組正是在下一塔側后方的草叢里罰站!
顧行謹慎起見,為了以防萬一,便繼續往下看了一段時間,這才最終確定結論。
峽谷中的對局就是自己與廠長相遇的排位賽回放,所有點位都一模一樣。
不過……
九折?
顧行大失所望。
雖說如今國服還沒有健全的對局回放功能,但是有觀戰設置,也能在日常排位賽實現上帝視角的觀看。
除了服務器經常拉胯導致觀賽系統無法使用外,也沒別的缺陷。
在電腦上就能輕松搞定的事情,非要搞這么大陣仗?
他腦中突然冒出了一個想法。
如果自己現在要強行改變自己盲僧的移動路徑,又會發生什么?
想法迸發,不過峽谷內的李青自顧自仍在刷野。
顧行緊接著又試圖操縱其他九名角色,都沒有起到什么效果。
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